青年|游戏手机,消费环境下的伪命题还是真需求?( 三 )
因为现在产业链都在追求高刷 , 所以现有屏幕刷新率都有着很不错的参数 。 打手游比如《和平精英》 , 玩家肯定不是很需要摄像头 , 所以这种"次要配置"就有所缩减 。
屏占比和手游的操作有关系 , 机身厚度则是为了电池而牺牲 , 几款手机的厚度都是"不做宣传"的 , 因为并不具有优势 。 当然有时候可以营造另一个优点 , 既然为了塞大容量电池和散热模组 , 使得厚度不具有优势 , 那手感可以设计更好 , 因此今年手机都是横向对称的设计了
设计语言也是有针对性的 , 比如说游戏手机的外观通常都比较复杂 , 背面部分的纹路 , 颜色 , 都和全能旗舰会有比较明显差异 , 这一差异也进一步筛选了用户 , 是好还是不好则是见仁见智 。
黑鲨3S背面设计有多层玻璃 , 反射光线后纹路看起来复杂许多
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小米10背部就是今年手机典型设计 , 弧面加上玻璃
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游戏手机正面都是直屏设计 , 并且不搞打孔屏 , 如果不是做拯救者那样弹出式 , 那屏幕的边框一定是比较"感人"的 , 当然这样减少了误操作的可能性 , 也算是"战术设计" 。
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50% 游戏手机最近特别热闹 , 几款游戏手机都挤在短短的两周发售 , 我手头的黑鲨3S算是最晚了 。
3S的配置还是865 , 因为865Plus不供给纯国产手机厂家 , 所以加了S主要还是几个除了三大件以外的点的升级 , 我会简单说说 , 更多还是想围绕实用化和取舍这两个论点 。
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主观的来讲 , 这一款是第二级游戏手机 , 并没有特别激进的设计 , 没有完全的设计为游戏机 , 优势和劣势大概就是我刚刚说的那样 , 首先耗电有所优化不过还是挺厉害 。 当然得益于日常都在40W以上的快充所以使用上也并没有不堪 。
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在电池容量这块 , 同为游戏手机的ROG Phone 3就走了一个极端 , 他们增加电池容量 , 但充电速度就只有黑鲨3S一半多一点 , 当然优势是电池容量确实提高了
手机的侧面现在变成了一个值得去投入设计的位置 , 比如黑鲨一直有游戏空间的开关 , 当然像是一加也一直有切换静音、振动的开关 , 如果要说极端点的设计在黑鲨3上确实没有 。
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其他的 , 比如说散热 , 我个人上觉得还可以 , 游戏手机厚度和散热是否直接关联 , 这一点我觉得有 , 但是不多
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这次JOYUI新版本更新 , 加了个GPU加速(超频) , 为什么只有GPU超频?我想了一下高通那边似乎是不让对865进行超频 , 且设置了苛刻的温度墙 , 撞上就降频 。 而GPU也许没有非常苛刻的设置吧 。
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今年时候很多家都开始和腾讯合作 , 主要是高刷屏幕开始普及 , 动辄120hz , 144hz , 黑鲨在3S上也配了三星的120hz的屏幕 , 并且在《和平精英》中可以满90帧 , 这也联系到上面谈的两点 , GPU加速以及散热性能
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