4号位|DOTA2:当前版本下的4号位电魂,实践经验分享( 二 )


2.后续出绿鞋(跟抽攻有冲突 , 抽上攻鞋就破了) , 优点是跑图快 , 且有恢复能力 , 顶线支援利器 。
3.战鼓肯定要搞一个的 , 多少次死里逃生 , 全靠敲鼓 , 而且100敲1次可以给大哥提高不少输出 , 跟着混就完事了 。
4.吹风之前小蓝不要断 , 一个F就能顶出去不少线 , 打出不少伤害 , 所以小蓝保证状态非常重要 。 F的cd降下来之后蓝耗还挺大的 。
5.吹风之后做双刀 , 做阿托斯 , 做A杖就比较随意了 , 目前局数有点少 , 还需要继续研究 。
4号位打法:
1.前期抽攻抽敌方大哥 , 不用抽满(没那体格挨抽攻时的揍) , 差不多抽10点就够用了 , 抽完去找敌方辅助 , 放己方3号位跟敌方少了10点攻的大哥solo , 抽攻持续18秒足够恶心一波兵了 。
2.F等级高了之后 , 支援也挺厉害的 , 先手减速敌方 , 然后队友给上技能gank成功率不错的 。 虽然不是控制 , 但强在施放距离远 。
3.高额移速可以带非常危险的线 , 还能金蝉脱壳 。
4.中期站在己方后排附近 , 敌人2/3号位冲进来 , 给上抽攻 , 开大开F然后就是想办法活下来 , 把自己当法师 , 以团战多放F为目标 。
就目前3把而言 , 路人还挺认可的 , 没见他们开口说过啥 , 而且都赢了 , 但是连开黑队友都觉得我是躺的 , 胜负与我无关 , 说明我还没完全发挥好这个英雄的效果 , 还需继续选继续开发 。
4号位|DOTA2:当前版本下的4号位电魂,实践经验分享
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