实际|上半年中国游戏销售收入近1395亿元 移动游戏占75.04%
作为第十八届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)首场专业活动 , 中国国际数字娱乐产业大会昨日在沪召开 。 会上发布的《2020年1—6月中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)显示 , 今年上半年 , 我国游戏市场实际销售收入1394.93亿元 , 其中移动游戏占比75.04% , 成为绝对的“增收”主力军 , 中国自主研发游戏在海外市场涨势喜人 。
《报告》指出 , 今年上半年 , 受新冠肺炎疫情影响 , 用户娱乐需求被放大 , 用户规模继续扩大 , 中国游戏市场发展势头强劲 , 移动游戏带动实际销售收入加速增长 , 让游戏产业进入新的发展阶段 。 今年上半年 , 我国网络游戏用户规模近6.6亿人 , 全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元 , 同比增长22.34% , 增速同比提高13.75个百分点 。
从游戏细分市场来看 , 移动游戏实际销售收入持续增长 , 收入和市场占比均较大 。 今年上半年 , 移动游戏实际销售收入占市场总收入的75.04% , 客户端游戏占20.18% , 网页游戏占2.87% 。 移动游戏已成为市场营收的绝对主力军 。 晋升为“市场主力军”的中国移动游戏 , 今年上半年市场实际销售收入达到1046.73亿元 , 同比增长35.81% , 增长额达276亿元 。
【实际|上半年中国游戏销售收入近1395亿元 移动游戏占75.04%】《报告》显示 , 随着人口红利的逐渐消失 , 中国游戏用户规模增长放缓 , 游戏市场竞争更加激烈 , 企业间比拼的是原创力 。 可喜的是 , 我国游戏产业的自主研发能力正在稳固提升 。 2020年上半年 , 中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1201.4亿元 , 同比增长30.38% , 较去年同期增加279.97亿元 。
今年上半年 , 中国游戏企业积极拓展海外市场 , 在海外市场持续布局 , 中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达75.89亿美元(约合人民币533.62亿元) , 同比增长36.32% , 保持快速增长势头 。 值得一提的是 , 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入从去年下半年的60.24亿美元增长至今年上半年的75.89亿美元 , 这一增幅甚至高于国内市场的增幅 。
(采访人员张祯希)
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