天天RPG|玩家称:这不是爽图吗?为什么一局游戏下来我要死一万次!( 二 )


而“天赋、升星”挑战一个需要消耗杀敌数 , 一个需要消耗木头 , 没有十足的把握不要轻易挑战 , 尤其升星BOSS只给玩家20秒击杀时间 , 一定要属性碾压了再去击杀 , 升星节奏可以慢点 , 但节奏一定不能乱!
天天RPG|玩家称:这不是爽图吗?为什么一局游戏下来我要死一万次!
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总的来说游戏看似难度颇高 , 实际上只要前期忍住不要乱召唤挑战怪物 , 集中资源提升装备、科技以及天赋 , 还是很容易轻松通关的 。
游戏最为重要的就是资源效率问题 , 如何越早的刷到能够站撸BOSS的属性就能越快的发育成型 。
可以说《有点爽2》给我的感觉就是 , 前期节奏较快忍住别乱点挑战 , 后期属性起来秒怪那是真的爽的一张新图!
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