【游戏迷】只有武侠仙侠才能爆火?这款黑马新游,想把整个地球做进游戏( 二 )


就拿游戏中的海水效果为例 , 据周然透露 , 他们在《黎明之海》立项前就已经开始了海水效果的研究 。 经过四年的打磨 , 如今游戏内的海水效果已经不逊于许多主机产品 。 在前段时间 , 他们甚至还被Unity官方邀请去做了这方面的技术分享 。
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周然表示 , 对应不同配置的手机 , 他们将海水效果分为了两个版本:普通版和强化版 。
“普通版是Unity引擎与我们这边的程序一起合作 , 在Gerstnerwaves水体渲染技术基础上 , 研究出的一套高效自然的海水模拟系统 。 在海水的光照方面 , 它具有海水实时环境反射、表面散射、焦散效果以及菲涅尔效果(FresnelEffect)等模拟现实的真实光照效果 。 而且我们还为海水做了深度 , 当船只被击沉时还会有沉船的动态效果 。 ”
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强化版是在普通版的基础上 , 参考了近几年的主机游戏 , 在手机上实现了如《盗贼之海》《刺客信条》中海水波浪大起大伏的效果 。 然后还做了一些多层级的LOD海水变化 , 在进一步扩展更真实的海洋材质效果的同时 , 解决了一些效率上的问题 。 使得强化版效果可以在iPhone12以上的高配置手机上实现 。
“在研发过程中 , 我们还需要不断的去提升画面品质以保持画面能够跟的上市场的变化 , 另外也要保证玩家在进出港口的时候 , Loading时间要很短 , 在这方面 , 我们也花费了大量的功夫去平衡画面表现和运行效率 。 ”
在陆地部分 , 周然表示《黎明之海》目前已经制作了120多个城市 , 几十个登陆点 , 每个城市都会根据它的地理和文化 , 展现出不同的美术效果 。
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在某些知名港口他们也做了一些地标性建筑 , 比如著名的比萨斜塔、里斯本的贝伦塔、塞维利亚大教堂等等 。 同时 , 为了让大家在游戏过程中能够代入到15~17世纪时期 , 感受那段真实的历史 , 他们对很多历史事件都进行了考究 , 并把它们融入到一些主线剧情或者是分支任务中 。
“玩家在玩《黎明之海》的时候 , 是可以学习和了解到很多地理 , 历史以及文化方面知识的 。 ”
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游戏内海量的“发现物”甚至可以起到教学工具的作用
邀请国际业内大佬 , 为玩家提供最舒适的音乐音效体验
随着近几年游戏的发展 , 国内游戏厂商在音乐和音效方面也开始越来越卷 , 《黎明之海》团队也不例外 。 周然在采访中表示 , 为了提升玩家的沉浸感 , 他们邀请到了世界级作曲家BillBrown以及登上过维也纳金色大厅的匈牙利布达佩斯乐团共同制作游戏配乐 。
BillBrown被誉为“好莱坞首席游戏音乐家”的音乐匠人 , 擅长使用恢弘的交响乐 , 和极具冲击力的电子乐 , 来为《命令与征服:将军》、《彩虹六号》、《天堂2》等一批游戏大作 。
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拥有百年历史的匈牙利布达佩斯乐团 , 从巴洛克时期至当代音乐都有涉猎 , 能精准地把握各个时期音乐风格 , 曾为一百多部影视、游戏进行过配乐 , 包括《寄生虫》、《上古卷轴Online》、《全面战争》系列等知名大作 。
除此之外 , 在音乐和音效的空间表现上 , 混音团队也借鉴了美术的LOD做法 , 在不同的视距 , 可以听到不同的声音景别 。 随着镜头的推进 , 玩家可以听到船只上水手的歌声、船帆的抖动声 , 甚至是拍击船体的海浪声、甲板上木质结构的摩擦声等等 。
10月份推出第一个资料片 , 跨服战、新职业都在做了
对于昨日刚刚上线的《黎明之海》而言 , 游戏的进程才刚刚开始 。 但游戏的后续更新计划其实已经排上了日程 。
以下是周然向17173透露的《黎明之海》近期更新计划:
·9月份推出中秋节的主题月活动;
·10月份推出第一个资料片 , 届时会开放一个新职业;
·跨服战活动 , 预计会在年内推出 。
周然表示 , 未来会以两三个月推出一个大型资料片的频率来进行内容更新 。
当然 , 还有不少国内玩家非常关心和期待的有关中国大明内容的相关情况 。 因为在游戏中已经可以看到中国的船只了 , 只不过在世界地图里的中国板块还藏在迷雾之中 。
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