DNF|DNF:每个团本都曾引领了一个时代,那希洛克团本呢?随机时代么
2015年1月15号安图尼登录国服 , 同年3月12号安图恩20人团本正式登录国服 , 就此拉开了国服的团本序幕 。
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安图恩团本作为DNF的首个团本 , 哪怕以现在的目光看 , 依旧是成功的 , 它的出现挽救了当时DNF低迷的人气 , 让长时间单机的玩家开始走上了社交组队的打团道路 , 由此奠定了DNF走向巅峰的基石 。 当然安图恩团本现在看来也依旧存在不少毛病 , 有CH方面为了控制通关率从而设计的各种骚操作 , 也使DNF首次出现了大规模的职业歧视问题 。 安图恩团本的出现促使玩家开始不断挖掘自身职业的潜力 , 扒皮鬼、斩铁兵、锅炉工等可以说被玩家玩出了花来 , 这也促使CH开始进行职业平衡 , 大砍职业特色 。 但安图恩团本无疑是成功的 , 这是毋庸置疑的 。
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2017年6月开启的卢克团本则是正式开启了装备同质化的道路 , 要想打卢克 , 就必须一身史诗套 , 于是开启了全民深渊时代 。 作为继承了安图恩的卢克团本 , 不仅吃到了乌龟团本的红利 , 还借由全民深渊时代从此走上了DNF的巅峰 , 老玩家回坑 , 新玩家入坑 。 当然要说让我印象最深刻的无疑是卢克诸神之战了 , 从传说到假紫 , 各路神仙不断突破极限 , 也让各路玩家见识到原来这些职业居然这么强 , 也为这些职业后来的被砍打下了基础 。
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2018年6月16日 , 国服第一个首发团本超时空之战上线 , 这个团本彻底改变了DNF的玩法 , 将这个游戏变成了一个彻头彻尾的打桩游戏 。 从此 , 决定一个职业强弱的门槛变成了20秒打桩伤害 , 伤害达标了就能过 , 伤害不达标哪怕手法再好 , 也过不了 。 在这个时代 , 所有的职业特色都变得不值钱了 , 只有伤害才是唯一的 。
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2019年1月23号 , 国服特色血量翻倍的超时空旋涡上线了 , 这个团本让游戏变得更加氪金了 , 红10纯C坐飞机的直接后果就是 , 国服开始了面板之路 , 打团放人首看面板 , 只有面板达标了才放人 , 于是增幅越来越重要 , 无红字增幅的玩家连鸟背都没人要 。 旋涡团本估计可以称得上DNF最失败的团本了 。
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2019年6月18日 , DNF11周年庆在这一天开启 , 同时 , 普雷团本也在这一天登录国服 。 普雷寄托着CH打造第二个安图恩团本的期望 , 从绿队划水 , 红队BOSS的设计可以看出 , 让各个阶级的玩家都有希望参与到团本中来 。 普雷团本的设计并不失败 , 但也许是生错了年代 , 如果是顶替旋涡直接出普雷 , 我想普雷团本可能会更受欢迎 。
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最后一个团本希洛克团本可能将于2020年的国庆版本登录国服 , 而从韩服的情况来看 , 希洛克团本称得上岌岌可危 , 过于随机的奖励 , 如果一直脸黑的话 , 怕是2年都毕业不了 。 可能很多玩家好奇为什么100版本这么多随机事件 , 小编的个人看法则是:为了拖版本 。 要知道100级最重要的一个内容是什么 , 是职业三觉 , 按照目前一月一三觉的速度 , 拖到2021年那是一点问题都没有 , 而国服拖的就更久了 , 这也许是为什么国服要一直拖着三觉迟迟不加快的原因 , 因为游戏内容本来就少 , 更新快了也就意味了玩家期待感变少了 , 脱坑就更勤快了 。
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