NVIDIA|《死亡搁浅》PC版测试:N卡、A卡两大画质提升技术实战对比

本月14日 , 在PS4平台广受好评的《死亡搁浅》PC版正式解锁 。无数玩家迫不及待的进入游戏开始了自己在布桥斯的外卖生涯 。想要体验畅快的外卖生涯怎么能没有一台流畅运行游戏的电脑呢?
而我们PConline , 今天也就为大家带来这篇较为全面的硬件测试 , 本次测试主要测试CPU和显卡对于《死亡搁浅》帧数的影响 , 但是根据死亡搁浅支持的新特性穿插了图形效果的对比 。尽可能的为各种配置的玩家提供一个较为明确的指南 。
测试平台
本次参与测试的平台如下:
NVIDIA|《死亡搁浅》PC版测试:N卡、A卡两大画质提升技术实战对比
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这次测试我们也尽可能搜罗了一堆有代表价值的硬件 。
NVIDIA|《死亡搁浅》PC版测试:N卡、A卡两大画质提升技术实战对比
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本次参测的NVIDIA显卡基本都是七彩虹出品 , 七彩虹作为大陆显卡出货量第一的厂商 , 产品稳定可靠 , 表现值得信赖 , 因此也经常被我们拿来当评测硬件 。
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而火神系列则七彩虹近年来推出的顶级非公系列产品 , 该系列以超豪华的用料和酷炫的显示屏为卖点 , 深得不少DIY玩家欢心 。
AMD方面则都基本采用公版 。
CPU需求测试
首先进行的是CPU性能测试 , 为了确保显卡不会带来瓶颈 , 我们选择了RTX 2080 Ti在1080P分辨率最高画质的设置下对CPU进行测试 。
NVIDIA|《死亡搁浅》PC版测试:N卡、A卡两大画质提升技术实战对比
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注*在本次测试中通过关闭核心的操作对入门级CPU进行了模拟 。
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本次测试中出现了一些令人意想不到的结果 , 由于《死亡搁浅》对多核心的良好优化 , 在众多游戏测试中不敌9900KF的3900X翻身做主人 , 帧数超过了9900KF 。而定位相对更低的3700X更是紧逼9900KF仅有1帧的差距 , 最夸张的部分莫过于整个生涯中一直在游戏性能上被8700K血虐的2700X依靠物理核心数量更多也小幅度领先于8700K 。
不过对于核心数量略少的CPU来说 , 运行《死亡搁浅》和各位大哥还是有不少差距 , 4核CPU确实有些不够用了 , 即使开启了超线程后 , 4C8T的CPU也被拉开较大的距离 。
显卡需求测试
NVIDIA|《死亡搁浅》PC版测试:N卡、A卡两大画质提升技术实战对比
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在确定了哪款CPU对游戏的支持效果更好之后 , 选择了性能最佳的CPU进行显卡性能测试 , 测试的场景为开场遭遇BT的CG结束后开始下山一直到河边的段落 。使用MSI Afterburner记录平均帧数 。
小插曲*
由于《死亡搁浅》的最低配置要求为GTX 1050/RX 560 , 使用同一引擎的《地平线零之曙光》的最低配置为GTX 780/R9 290 。因此我们诞生了想法 , 开普勒架构的N卡或者更比R9 200系更早的GCN1.0显卡是否能运行游戏 , 于是给电脑换上了珍藏的HD7970Ghz和GTX TitanBlack , 重启电脑 , 打开游戏 , 然后出现了如下的场景 。
NVIDIA|《死亡搁浅》PC版测试:N卡、A卡两大画质提升技术实战对比