3DM游戏网|《火炬之光3》弓箭加点指南
在《火炬之光3》这款游戏中 , 通过不同的加点 , 不同的技能选择 , 就可以组合出不同的BD流派 。 有小伙伴不知道弓箭手怎么加点比较好 , 那么就来看看“破碎の魂魄”带来的《火炬之光3》弓箭加点指南吧 。
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《火炬之光3》弓箭加点指南:
左键:精准打击10(可以通过套装凑10) 。
右键:重新装填6(凑6 , 后期可以满 , 但6级足够无限精准打击了) 。
鬼面:3(凑3 , 3次瞬移走位够用了 。。。 ) 。
地精军团(3~10 。。。 大量炮灰 , 对于脆皮职业 , 有炮灰挡位 , 挡远程感觉很棒 , 触发电圣) 。
忠诚的沙诗塔(6~10 。。。 增伤 , 触发电圣) 。
里茲的命运(凑6 , 减伤减速 。。。 打BOSS或精英给脚下粘一个还是非常不错的 , 还防自己突然被秒) 。
输出技能说实话 , 只有3连DPS高 。。。 箭雨我个人用不习惯 , 应变性不如3连 。。。 毕竟贴身来一直怪 , 一群怪我都可以3连 , 但来1只怪 , 放箭雨就比较难受了 。
散射不错 , 大范围清杂用 。 可以换掉里兹 , 跟3连搭配纵横输出 。。。 因为快捷栏有限 , 所以这是最尴尬的 。
里兹还是挺好的 , 給予50%武器傷害跟減速 。。。 对于地精军团一屏幕脆皮来说 , 在跟敌人互怼时 , 在人群中放个里兹 。。。 地精的生存时间会提升 。 而且可以防很多BOSS在人群中突然对玩家主角的冲锋高伤技 。。。 毕竟贪刀贪多了 , 很容易中BOSS技能 。。。 脚下踩着里兹 , 伤害减半 。。。 玩家大残的概率就会少很多 。
后面富裕技能点多了 。。。 可以凑6级侦查碎骨 , 拿10%暴击 。
这游戏精准系很尴尬...紧凑 , 箭雨 , 精准 , 爆炸...都是无CD瞬发技 , 也就是你可以疯狂用这些技能作为普攻...那么就代表这4个技能不存在所谓兼容性...因为都可以作为普攻 , 而这4个技能由不存在交替叠加 。
比如爆炸箭 , 如果爆炸箭用完后3次精准技能可以带爆炸伤...那么就可以搭配出爆炸+3连或爆炸+箭雨这样...但***普通攻击带3次爆炸...谁没事上普攻 。
而夺命对输出打combo也效果不大...最多就是打流血 , 如果圣物是流血还行 , 不是的话...6秒也不差那240%的伤害...夺命+3连 , 感觉更像是浪费技能槽(不怕浪费技能点 , 是真怕浪费技能槽) 。
散射只能说作为AOE , 功能上与3连不存在冲突 , 可以作为攻击形式上的补充...而这散射主要为蓄力射 , 说实话也就打杂时给一发效果不错...打精英和BOSS , 直接3连无脑穿透就足够了...10点技能用来打杂 , 感觉不亏不赚...这个随意 。
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