游戏故事|《魔兽世界》安其拉开门工作室有意拖延时间?游戏进度被操控

随着魔兽世界怀旧服安其拉开门事件的愈演愈烈 , 多方势力开始从不确定的观望加入了这场黑虫子争夺战 , 尤其是对于工作室来说 , 开门越晚时间越久容错越大 , 客户完成数就越多 。 这可是真金白银的诱惑 , 说不心动的都是弟弟 。 可是一旦工作室操控了开门进度 , 那就相当于在安其拉副本直接给了玩家们一个下马威 , 树敌加怨气难道是真的头铁?
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安其拉副本的开门盛典在60年代就是魔兽之最 , 那恢弘的场面见识过的玩家都可以一阵吹嘘 , 老子也是经历过传奇的人 , 就是傲气 。 如今盛典再现 , 老玩家们除了激动就是怀念 , 小白新玩家更是期待能一睹风采 。 可惜如此众望所归的活动终究还是被工作室盯上了 , 毕竟赚钱的活如果不来掺一脚就完全不符合一贯作风 。 目前针对于安其拉的开门物资进度 , 工作室们自己划分了阵营 , 利益纠纷就是如此现实啊 , 让人感叹 。 一部分工作室将物资囤积在手中试图拉慢开门时长 , 一旦时间线被拉长 , 能完成任务的老板号就越多 , 这个时候就算虫皮价格下降但是薄利多销也是不亏 。 并且这种情况下开门10小时内获得的黑虫子就会变多 , 利润空间直逼天花板 , 血赚一波不是梦 。 如果你在想 , 难道工作室能够一手遮天不成 , 普通玩家就不是人?大部分普通玩家表示我又不傻 , 工作室赚钱还想想大家一起帮着打工?也是想瞎了心 , 谁还能嫌弃包里钱多呢 , 观望不交物资 , 看谁能忍到最后 。
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【游戏故事|《魔兽世界》安其拉开门工作室有意拖延时间?游戏进度被操控】不过这样的眼前利益却被另一部分工作室嗤之以鼻 , 在老板们眼里黑虫子当然是越少越好 , 如果全服都有那优越感从哪来?其中的价值可不是说断崖这么简单了 。 并且花钱造福百姓的举动实在有点过于伟大 , 劝退劝退 , 不如自己雇人打 。 这个时候一旦工作室拖时间 , 老板们自己就能做任务 , 花钱玩游戏图的就是游戏体验 。 并且为了开门地精们说不准也能大方一把 , 用个自动交接任务的插件躺着拿50级绿装分解材料 , 开门后附魔一出也是一笔不菲收入 。 因此工作室存单子就会致使老板们自己砸钱 , 最后很可能砸到自己的脚 。 并且在一个区中的工作室肯定不止一个 , 但凡其中有抢先交完了保证自己的老板100%拿到坐骑的工作室就会打破整条产业链 , 因此工作室之间的竞争与猜忌同样会激烈 , 因此很可能安其拉开门任务的物资会在第一周交完 , 避免夜长梦多 。 同时普通玩家们更是期望着早日打开安其拉大门 , 这样的工作室竞争最终获利的很可能是普通玩家 。
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安其拉的开门盛典背后是一个年代的记忆 , 这种美好的存在绝对不能被工作室为了一己私利打破 , 开门进度决不能推迟 。