【游戏世界】游戏可塑性与玩家再创作:魔兽争霸为何历久不衰( 二 )


【游戏世界】游戏可塑性与玩家再创作:魔兽争霸为何历久不衰
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《战三国》
也正是在这一时期 , 从玩家到创作者 , 从暴雪到行业人士都开始察觉到:魔兽地图编辑器正在完善、补充游戏的生态 。 在地图设计者们不断使用编辑器创作新地图的过程中 , 这项依附于《魔兽争霸3》的功能早已不再只是一个工具 , 若能善加利用 , 地图编辑器及其背后的创作者 , 也许将成为一股足以改变游戏本身的力量 。
官方亲自下场:WAR3持续进化迭代的秘诀
时光荏苒 , 魔兽RPG地图风靡游戏圈至今已是十多年过去 , 在玩家与游戏厂商的相互作用下 , 游戏玩法发展迅猛 , 《魔兽争霸3》也于2020年以崭新姿态迎来游戏的又一个阶段 。 有魔兽老玩家留了下来 , 也有新玩家被这款经典RTS吸引 。
用户群体、魔兽争霸和RTS游戏都在变 , 然而不变的是 , 仍有玩家渴望在魔兽RPG地图里 , 和同伴一块儿收获最简单最纯粹的游戏乐趣 。
好在魔兽争霸官方对战平台让我们看到一份长期维护平台 , 扶持地图创作者 , 进而维持《魔兽争霸3》长远发展的恒心 。
一方面 , 官方平台在线上打造了十分便利的RPG作者之家 , 有志于地图制作的创作者可以便捷地下载编辑器;倘若创作者对地图编辑功能不够熟悉 , 还可以通过地图作者课堂 , 获取免费编辑器制作教学 , 一步步学习地图制作技巧 , 完成RPG地图制作从入门到精通的全过程 。
并且 , 除《魔兽争霸3》自带的游戏内素材之外 , 创作者还可以根据实际制作需要 , 在网易艺匠上选用免费编辑素材 , 为作品添加特色化角色模型或场景 , 增强画面表现 。
另一方面 , 为了进一步激发地图制作者的热情 , 让UGC创作者获得实实在在的收益 。 魔兽争霸官方平台近年来举办了多项赛事活动 , 譬如今年6月举办的“群星计划”——“星培养”2022新作者创作扶持 , 就旨在鼓励用户迈出从“玩家”走向“创作者”的第一步 , 参赛者不仅有机会获颁月度奖金 , 参评年终荣誉 , 更可以收获专业评审点评 , 既能验证作品创意又可以积累创作经验 。
而“地图大赛”则是一项面向所有地图创作者的赛事 。 无论你是刚刚接触《魔兽争霸3》的萌新 , 还是熟稔魔兽地图编辑器的老鸟 , 都可以在此发挥创意 , 用编辑器创作出属于自己的RPG地图 , 凭匠心独运的玩法征服评委及玩家 , 瓜分大赛百万奖金 。
【游戏世界】游戏可塑性与玩家再创作:魔兽争霸为何历久不衰
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观察去年在“地图嘉年华”活动获奖的作品不难发现 , 如今的魔兽RPG地图呈现出了新老题材齐飞的多样化景象:你既能找到像《热血三国》《三国怼》这样的经典三国题材的地图 , 同时也不乏《地球文明的挽歌I》这样极具科幻色彩的地图;且玩法相当百花齐放:生存、塔防、传统剧情RPG , 等等 , 几乎所有品类都囊括其中 。
这些种类万千的RPG地图 , 不仅为玩家源源不断地输送着新鲜有趣的RPG地图玩法 , 更为《魔兽争霸3》持续注入活力 , 保持游戏在品类和玩法上的多样面貌 , 使之不断与时俱进 。
从创作者角度来看 , 正是因为“地图大赛”、“群星计划”等赛事活动给更多游戏玩家提供了一个展示自我的舞台 , 许多玩家才得以施展创意 , 甚而发现自己的游戏创作才能 。
如此一来 , 《魔兽争霸3》也可以顺理成章地进入内容产生的正向循环 , 从而建立一个健康完善的游戏生态:一来 , 大量精品UGC/PUGCRPG地图能够吸引魔兽玩家 , 而被这些RPG地图吸引的玩家 , 又可能创作出更多RPG地图 , 由此形成一个良好的创作生态;二来 , 深厚的用户基础又可以为创作者提供明晰的商业化通路 。 更重要的是 , 繁荣的UGC创作环境还将使《魔兽争霸3》RPG地图在日积月累中愈发深厚 , 为日后吸纳更多玩家夯实基础 。
结语
作为用户土壤最为丰沃的文化产品之一 , 游戏向来是一个极具包容性和自由度的载体 。 而今时今日的电子游戏 , 也远远不只是一个单单属于游戏厂商的产品 , 玩家、半专业人士、创作者所制作的各种MOD , 可以为游戏带来诸般可能 。 也许下一个全新的游戏品类便蕴藏其中 。
幸运的是 , 我们同样在《魔兽争霸3》上看到了这种可能:地图、作者、玩家三者之间正在有序地完成游戏生态的良性循环 , 新地图新玩法的产生也吸引着更多新鲜血液的加入 。 《魔兽争霸3》的前两个10年刚刚过去 , 下一个10年依然值得期待 。