科技|华为、苹果再战虚拟现实( 二 )


一是能实现VR设备算力的云化 , 大大简化设备端结构 , 从而让VR终端设备变得更轻便 , 成本更低 。
二是云端超强的运算能力能让VR设备的图像流畅度更高、虚拟现实的模拟更加逼真、把用户的使用体验提升到新的水平 。
今年4月8日 , 华为春季新品发布会以线上形式召开 , 更加特殊的是 , 这是一场VR形式的线上发布会 。 作为此次VR观看发布会的观看设备 , 华为首款轻薄VR眼镜——HUAWEI VR Glass让全国各地的媒体嘉宾足不出户就能获得媲美发布会现场的沉浸感和临场感 。
这款轻薄的VR眼镜 , 正是华为近几年端+云协同技术路线最佳的成果展现 。 结合现实情况来看 , 这条路线也必然将是正确选择之一 。
胜利曙光隐现
2019年 , 沉寂数载的VR市场 , 突然迎来了一波产品井喷 。 HTC、Oculus 、Valve、微软、谷歌、华为相继发布了自己的VR新产品 。
而在这波VR产品井喷热潮背后 , 除了科技巨头们各自的技术都获得了一些实质性的进步之外 , 还有很关键的一点在于 , 2019年是5G商用元年 。
2019年的世界互联网大会上 , 爱奇艺CEO龚宇曾做过这样一个论断:“就像3G、4G时代 , 文字、图片借助技术成为轻应用 。 如今大规模应用落地的5G技术 , 能够让大规模VR这种原本是‘重应用’的内容也成为‘轻应用’ 。 ”这不是龚宇在画大饼 , 而是行业共识 。
5G的商业化应用 , 意味着过去困扰VR行业多年的网络带宽问题和延迟问题 , 有可能将迎刃而解 。
另一方面 , 配合低延迟的无线网络传输 , 华为端+云协同技术思路的优势也将会被放大 。 随着5G、云和人工智能等技术与VR/AR的融合程度不断加深 , 华为过去几年坚持的这种技术思路的优势有可能会越来越大 。
XR就算不能取代智能手机成为下一个时代的核心终端 , 至少也会拥有举足轻重的地位 。 而华为、苹果两大巨头在XR行业的技术赛跑 , 现在看来华为的胜机要大一些 。
【科技|华为、苹果再战虚拟现实】不过 , 无论未来谁将取得最终胜果 , 可以肯定的是 , 我们离《头号玩家》那样的虚拟世界已经不远了 。