腾讯|腾讯为什么要做游戏手机 我们找到了答案
_本文原题:腾讯为什么要做游戏手机 我们找到了答案
继去年与ROG合作推出游戏手机ROG2之后 , 腾讯和ROG在ROG3上再次展开了深度的合作 。
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7月23日 , ROG推出ROG游戏手机3 , 这款产品同样是由腾讯游戏深度合作 , 结合了腾讯游戏定制的Solar Core 3.0游戏引擎软件调优 , 对3大主流游戏 , 18个复杂场景进行了定制优化 , 以此保障游戏的流畅和稳定 。
和腾讯的合作给了这款产品有别于市面上其他游戏手机的特性 , 而本身这款产品在硬件方面也可圈可点 , 其搭载高通骁龙865Plus处理器与UFS3.1高速闪存 , 配备了144Hz高刷新率、270Hz触控采样率的电竞屏 。
腾讯相关负责人表示 , 这一代的ROG3 , 玩家在沉浸式体验、画面体验、操控体验 , 多样云游戏体验样都会有显著的优化与升级 。
值得注意的是 , 腾讯还为ROG游戏手机3导入了强大的游戏资源 , 比如针对新游发布了亿元补贴活动 , 在提升硬件品质给予玩家优质体验的同时 , 还给而玩家带来了更加直接的福利 , 而这体现了腾讯游戏扶持游戏手机品类的决心 。
就在此前 , 同样与腾讯展开了深度合作的黑鲨科技CEO罗语周曾发微博称“感觉最近有很多大事发生” , 并秀出“腾讯黑鲨3S”的发送图标 。
从去年首次与ROG游戏手机2展开合作 , 到与黑鲨展开合作 , 腾讯在游戏手机这条赛道上显然不仅仅是试水 , 而是有着更深的思考方向 。
腾讯的根本诉求:推动硬件革新
从去年与ROG游戏手机2合作为起点 , 腾讯游戏正式介入了游戏手机这条近两年开始逐渐被用户所认知的赛道 。
其中最重要的原因在于腾讯希望借此推动硬件层面靠向手游上的革新 , 从而带动游戏产业继续进步 。
此前 , Sensor Towe的新数据显示 , 2020 年 Q2 韩国手游 , TOP100产品中 , 来自中国研发商的手游达到了39款 。
而在日本市场 , AppStore畅销榜TOP10的产品当中 , 出现5款中国手游已经是一个常态的状况 , 网易的《荒野行动》 , 腾讯的《龙族幻想》、《PUBG》 , 莉莉丝的《万国觉醒》 , 乐元素的《偶像梦幻祭》等均是畅销榜的常客 。
市场之外 , 在技术上 , 6月份腾讯刚刚宣布了与TPC合作的《宝可梦大集结》手游 , 而在此之前腾讯与动视暴雪合作的《使命召唤手游》曾席卷海外 , 与蓝洞合作的《PUBG》手游自推出以后长达2年的时间内在海外一直是爆款产品 。
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中国的手游已经成为中国游戏乃至中国文化向海外输出的一个重要渠道 , 在研发、运营上的积累的丰富经验使得中国厂商成为全球手游红利下最大的既得利益者 。
如何保持这个优势?这就需要游戏公司在研发上继续向前 , 在手机端继续推出更高品质的产品 , 而这需要硬件端的配合 。
硬件端如何做配合 , 如何针对最新的游戏做出改进 , 推出什么样的产品可以给到用户更加极致的游戏体验 , 可以满足最新的游戏需求?
这或许就是腾讯要和ROG在内的硬件厂商合作的原因 , 和硬件厂商一起来发掘玩家潜在的需求 , 去推动硬件的革新 , 带动整个游戏产业的向前 。
聚焦游戏 推动极致创意
事实上 , 目前在手机这个硬件的确已经发生了这样的趋势 。
我们以刷新率为例 , 此次ROG游戏手机3在2代的基础上再次升级 , 使得刷新率达到了144HZ , 这在目前的手机行业是一个领先的数据 。
与此相对的是 , 腾讯将旗下《穿越火线手游》、《QQ飞车手游》、《一人之下》、《跑跑卡丁车》、《王牌战士》等多款游戏产品进行了适配 , 而在展示当中我们的确发现了144HZ刷新率下的游戏 , 相比于120HZ的刷新率在画面表现上更为出色 , 在游戏过程中呈现给用户更高清晰度的画面 。
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