CGX StudioMPC——堪称世界第五大的视效公司( 三 )
Furtility是MPC的技术手段 , 用于创建逼真的头发、毛皮、羽毛、植物以及其他纤维(如衣服和绳索) 。 第一个版本于2005年被编写出来 。 然后在2006年因为制作《纳尼亚传奇:凯斯宾王子》被完全重新编写 。 至今 , 它被一直运用于MPC大多数的电影和广告作品中 。
6、Ion—软件环境编制系统
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在像MPC这样的技术驱动的工作室中 , 软件管理是一件很复杂的事情 。 所使用的第三方应用程序会有很多(如Maya、Nuke、Houdini) , 而每一个应用程序都会有其特定的依赖性和需求 。 Ion是运用软件构建的编排系统 , 专注于依赖关系管理和并行运行时的环境提供 , 同时集成到我们已经建立的软件和环境管理工具中 。
7、SYNC—在正确的时间将数字资产移动到正确的位置
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作为全球性的机构 , 艺术家在不同的地点进行工作 , MPC需要实现跨时区、跨区域的无缝协作和资产共享 。
8、Amanda—微服务框架:MPC流程骨干系统
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Amanda是用于资产管理、储存、数据传输、渲染、云服务、生产制作和Web工具的一个平台托管系统 。 是MPC流程的骨干系统 。
9、Kali—有限元破坏工具集
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Kali是以印度教破坏神的名字命名的软件 , 已经迅速成为MPC用于电影特效制作 , 破坏部分效果制作的主要工具之一 。
10、Review工具—VFX每日审核工具
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借助Review工具 , MPC提出了一种新颖的管理视觉效果编辑的方法 , 该方法受音乐软件的启发 , 并建立在强大的数据库后端之上 , 该后端可自动执行大多数更改 。 Review工具是艺术家、主管等最喜欢的工具 , 可以管理大量参考文献 , 创建他们感兴趣的日报的播放列表 , 在自定义时间轴中在上下文中播放日报并进行审核 , 并从工具内部直接提供建设性反馈 。
老牌英国视效公司MPC , 历时50年 , 参与过几乎每一部我们能在大荧幕上看的电影 。 除了全球公认的四大影视特效公司外 , MPC真的能位列世界第五大 , 奉上小编的由衷敬意 。
感谢大家的关注 , 我们下期见咯~
?敬请期待下一篇:
CG编年史---Framestore
音乐/《can you feel the love tonight》
配图/来自网络
【CGX StudioMPC——堪称世界第五大的视效公司】本文系CG编年史系列
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