红尘君style|《绝地求生》成FPS主流?这款国产游戏拯救玩家审美疲劳
_本文原题:《绝地求生》成FPS主流?这款国产游戏拯救玩家审美疲劳
随着游戏行业的发展 , 越来越多的游戏作品如雨后春笋一般出现在大众的眼中 , 而在众多的游戏类型中 , FPS一直备受玩家欢迎 。 经典的射击游戏如数家珍 , 像是CS、CF、穿越火线等等 , 随着游戏市场飞速发展 , 如今FPS游戏也是越来越完善 , 不过要说现在最有名气的 , 依旧还是《绝地求生》 , 毕竟这款游戏上线后就刮起了一波开黑风潮 , 知名程度更是证明了这款游戏的热门 。
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除了《绝地求生》以外 , 各大游戏厂商同样也在第一人称射击类游戏上不断下功夫 , 所以出现了瓦洛兰特这类融合其他玩法的FPS游戏 , 而近期 , 多益推出的国风冒险闯关游戏《枪火重生》更是以画风和玩法双重创新赢得玩家关注 , 这款游戏不仅保留了FPS游戏的特色 , 还推陈出新加入了Roguelite随机元素和RPG策略 , 使得游戏的可玩性变得更高 。
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【红尘君style|《绝地求生》成FPS主流?这款国产游戏拯救玩家审美疲劳】
未知的游戏关卡和无法自拔的探索循环:
在《枪火重生》中 , 玩家需要在随机生成的迷宫关卡中进行探索 , 解锁武器击败敌人进行闯关 , 若是被敌人击败或者闯关失败死亡 , 所得到的武器和加成会直接清零 , 不过已获取经验值(精魄)并不会清零 , 我们可以使用精魄提升永久存在的天赋 , 当然 , 天赋越强 , 自己也会越来越厉害 。
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为了让玩家不在一个关卡中停留太久 , 产生枯燥感 , 所以游戏每一关中的地形、怪物、收获的武器和加成都是有着随机性 , 这样的话 , 我们很难在游戏中有着两次相同的体验 , 这样的设定不仅增加了游戏的可玩性 , 而且还让玩家有着全新的探索新体验 , 像是我就在探索、战斗、变强、死亡、重新开始的循环中无法自拔 。
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多样的武器选择 , 轻轻松松打出最强输出
既然是FPS游戏 , 其战斗输出核心还是离不开射击和武器 , 而在《枪火重生》中 , 玩家可选择的武器不仅多 , 还可以根据喜欢的审美和喜好进行选择 , 因为游戏中共提供了七大类共计34种的不同武器 , 每种武器都有着自己独特的优势和特点 , 而且在游戏中都有着不同的后坐力和射击反馈 , 玩家可以选择适合自己的武器 。
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这款游戏中不仅有着传统的全自动武器 , 还有着很多千奇百怪的武器 , 我个人最喜欢的就是一只小红龙外形的喷火器 , 这个武器外观看起来非常的可爱 , 而且在攻击敌人的时候 , 也是有着独特的射击方式 , 可以说是官方设计上的别出心裁 。 除了这把武器之外 , 其他武器也都有着自己的特点 , 而且在秘卷和属性的加持下 , 更是会发生不一样的变化 。
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以国风和美漫卡通风格打破传统FPS画风设计
传统FPS游戏都是写实为方向 , 给玩家塑造真实度最高的游戏世界 , 而《枪火重生》在画风和主题设计上却另辟蹊径 , 将国风和美漫卡通风格相融合 , 让玩家有种全新的视觉体验 。 在游戏中 , 我们不仅可以看到参照兵马俑设计的各种敌人、以《山海经》异兽为原型的BOSS“陆吾” , 还可以在沙漠关卡中见识到倾塌荒废的中式塔楼和宫殿 , 给人带来非常强的视觉冲击力 。
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