144Hz、主动风冷、顶级性能全配齐 努比亚红魔5G重新定义游戏手机
在2018年之前说到努比亚 , 大多数朋友首先想到的 , 可能是专业的摄影手机 , 是可玩性颇高的“相机家族”、是能拍星星和拍银河的影像方面表现 。 但在2018年4月之后 , 除了“手机中的单反机”之外 , 大家对于努比亚的印象则普遍又多了两个字 。
没错 , 那就是“红魔” 。 作为国内最早开辟游戏手机这一细分领域的产品 , 红魔带来的不仅仅是“游戏手机”这一概念 , 更重要的是它从一开始就深入洞悉了玩家的需求 , 提出了包括外观“要炫酷不要夸张”、操控“必须专门针对游戏设计”、性能“要强大更要稳定”等一系列开创性的产品设计思路 。 而由其所首创的触控IC以及横屏掌机体验等 , 对于后来的游戏手机无疑也起到了带头作用 , 而独特的风冷对流排热理念至今更是依旧为业内独家 。
红魔游戏手机系列自诞生以来 , 在两年多的时间里 , 红魔游戏手机不仅多次拿下国内电商平台同品类的销量冠军 , 还在海外市场获得了游戏手机覆盖率、渗透率、增长率的三项第一 。
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在这个过程中 , 红魔游戏手机自身也同样在不断进化 , 先后实现了史上第一款真正内置风扇 , 具备内置主动风冷排热的智能手机红魔3 , 以及开创游戏手机144Hz超高屏幕刷新率时代的红魔5G等等 。 并且值得一提的是 , 自红魔5G推出之后 , 越来越多智能手机与APP也开始重视144hz这一当前最新的高帧率显示标准 。
正因如此 , 在总结红魔5G成功经验的基础上 , 努比亚红魔团队再一次成功将游戏手机的颜值水准、散热架构 , 以及长时间高性能稳定性推向了一个全新的高度 。 这 , 就是红魔5S 。
从首创风冷到成就ICE 4.0 , 红魔的专利散热科技再进化
2018年2月 , 中央电视台在西班牙MWC现场对努比亚技术有限公司总裁 , 倪飞先生进行过一次采访 。 也正是在这次报道中 , 许多人第一次看到了努比亚的风扇散热概念机 。
为什么努比亚会想到在手机里设计风扇?其实熟悉PC的朋友就会明白其中的道理 。 因为不管是石墨烯、热管 , 还是均热板 , 它们在手机内部其实都只能起到“导热”的作用 , 充其量是将SoC的热量均匀分布到机身更多的位置而已 。 此时由于最终的散热 , 靠的还是机身热辐射以及与玩家手部之间的热传导 , 所导致的结果就是内部散热“堆料”越足机身反而越烫 , 更不要说有什么游戏时的舒适性了 。
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正是因为看到了传统手机散热方式的缺点 , 早在2018年 , 努比亚就在初代红魔游戏手机上带来了最早的ICE散热架构 , 通过全行业首创的内置风道设计 , 智能手机第一次能够借助空气的动力将热量“排”出机身之外 , 从此终结了单靠机身导热来进行散热的时代 。 在此之后 , 红魔Mars进一步强化了机身内部的导热结构 , 进一步推高了游戏手机长时间游玩的性能稳定度 。 但是努比亚方面清楚的知道 , 要想真正实现智能手机的主动排热 , 内置风扇是唯一行之有效的解决之道 。 为此 , 努比亚的工程师在材料学、精密设计、机身结构上从未停止过探索 , 终于在红魔3上实现了内置风扇的轻量化、小型化、低功耗和高风量设计的兼顾 , 从此 , 红魔游戏手机有了行业内唯一的主动式内置风冷散热 , 性能表现自然更上一层楼 。
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