皮小娘的ACG|我们或许已经忘了游戏的本质,当游戏的竞技性超过了娱乐性( 二 )
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对于游戏来说其竞技性主要表现在PVP模式下 , 这也就决定了游戏的竞技性与游戏的设计有着密切的联系 。 所以我们会看到每当MOBA类游戏或者FPS游戏进行版本更新时 , 会有大批玩家吐槽更新内容 , 其中吐槽最多的一点就是游戏的平衡性 。 同时竞技类游戏对玩家也有着很高的入门要求 , 例如MOBA游戏 , 我就没有这种游戏的天赋 , 所以很难在游戏中获得乐趣 , 即使跟朋友一起躺赢也会觉得无聊 。
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娱乐性
而对于游戏的娱乐性来说 , 这属于游戏必备的要求 , 没有一款游戏在设计的时候不去考虑其娱乐性 。 游戏的娱乐性相较于竞技性而言 , 完全没有竞技性那么明显 , 换言之"有竞技性的游戏也都有娱乐性 , 有娱乐性的游戏不一定都有竞技性 。 "对于游戏开发人员来说 , 保证游戏好玩是核心目标 , 但是竞技性设计也可以实现这个目标 。
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就像在MOBA和FPS游戏中 , 胜者一方一定会觉得这款游戏是有趣的 , 甚至于当双方实力相差悬殊时 , 强者还会试图搞出一些稀奇古怪的操作 , 但是这对于败者一方而言则是完全体会不到娱乐性的 。 其实说到这里 , 我们就可以看出来娱乐性和竞技性确实是水火不容的 , 这也是为什么玩家会将游戏分为娱乐游戏和竞技游戏的原因 。
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划分游戏不如划分玩家
但是在这两者之间 , 娱乐性游戏仍是遵循着游戏的本质 , 那就是为玩家带来乐趣 , 虽然在当下游戏更多扮演着宣泄情绪解压的角色 , 但是快乐才是最好的解压方式 。 就像在我询问的众多玩家中 , 有一位朋友这样回答我"竞技性游戏和娱乐游戏如何区分并不重要 , 重要的是认清楚自己是竞技玩家还是娱乐玩家 。 "
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【皮小娘的ACG|我们或许已经忘了游戏的本质,当游戏的竞技性超过了娱乐性】这句话十分有道理 , 如果我们保持着娱乐的心态 , 即便是在竞技性游戏中也可以体验到乐趣 , 但如果我们以竞技的心态玩游戏 , 那即使再娱乐的游戏也可能会被你玩的不爽 。 我们可以控制自己玩什么游戏 , 也可以控制自己以什么样的心态玩游戏 , 所以我们其实是可以只发挥游戏的解压能力 。 当然我们无法控制队友的心态 , 所以当你发现队友是暴躁老哥的话 , 不要犹豫马上禁言 , 这也算是调节游戏娱乐性的一个方法 。
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