星球狂想战队|为什么国产光刻机,18年了还卡在90nm,有一个坎跨过去就能到10nm
众所周知 , 国内有一家光刻机巨头 , 那就是上海微电子 , 它似乎也是国内唯一能够生产芯片光刻机的厂商 , 目前能够生产最高用于90nm芯片制造的光刻机 , 在低端市场还是很有份量的 。
上海微电子是2002年才进入光刻机领域的 , 而像ASML是1984年就进入该领域了 , 可以说是晚了20年 , 所以在技术上 , 上海微电子现在也才实现了90nm , 而ASML能够实现3nm的芯片光刻机了 。
那么为何上海微电子从2002年进入 , 到现在都18年了 , 为何还停留在90nm?中间究竟是什么原因呢?其实说真的 , 在于有一个坎还没有跨过去 , 只要跨过去了 , 就可以直接进入么10nm了 , 这个坎就是浸润式光刻技术 。
光刻机的核心是光源 , 而光刻机的工艺能力要取决于光源的波长 , 目前使用的主要有三类光源 , 最早是汞灯光源 , 在365-436nm之间 , 后来发展到DUV光源 , 波长在248-193之间 , 而EUV光源则是13.5nm 。
【星球狂想战队|为什么国产光刻机,18年了还卡在90nm,有一个坎跨过去就能到10nm】光刻机在发展到193nm波长的光源时 , 后来的动作是进入到157nm , 但技术难度大 , 后来台积电的工程师提出了一个想法 , 那就是为何不用水来做介质 , 让光在水中产生折射 , 这样波长就等效于变短了么?于是浸润式光刻机技术出来了 , 也就是ArF+immersion , 明明是193nm , 却等效于134nm光源 。
如上图 , 大家就明白了 , 90nm、65/55nm的芯片 , 是用193nm的ArF源光的光刻机进行光刻机的 , 也就是现在上海微电子的水平 。
但如果实现了浸润式技术之后 , 193nm的光源等效于134nm , 那么就可以实现45/40、28nm、22/20、14/16、10nm这些节点的芯片光刻了 。
只有进入到下一阶段10nm以及更尖端的芯片时 , 才需要用到EUV光刻技术 , 而在10nm或以上 , 都是使用193nm的光源 , 再配合浸润式技术就行了 。
所以说上海微电子只要跨过浸润式光刻机技术这个坎之后 ,就将迎来大进步 , 而不是一步一台阶 , 是可以实现一步好多小台阶 。
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