王者荣耀|王者荣耀未解之谜,为什么雅典娜永远是胜率榜前三
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雅典娜这个英雄除了献祭流那段时间 , 胜率永远是战士前三 , 出场率永远是战士倒数前三 , 但直到现在王者荣耀雅典娜在顶端巅峰赛中胜率一直保持在前茅 , 常年胜率60%左右 , 可以说是王者荣耀未解之谜 , 为什么雅典娜永远是胜率榜前三?
一 , 玩的人少钻耀局真爱党玩雅典娜单排 , 就没赢过 。 这英雄很吃队友 。 原因如下 , 脆皮 , 近战 , 手短 , 吃蓝 , 一套伤害秒不掉满血脆皮 。 优点就是一个 , 灵活 。
【王者荣耀|王者荣耀未解之谜,为什么雅典娜永远是胜率榜前三】再看看低端路人局的英雄 , 射手偏爱站撸型 。 法师偏爱安琪拉甄姬王昭君这种 , 随变扔扔技能都是范围伤害 , 伤害还高的离谱的 。 打野位和边路 , 要么能绕后轻松一套秒脆皮的战士 , 说的就是凯 , 没错 。 要么肉控 。 辅助千奇百怪 , 但是专业辅助一般都是肉控 。
打法基本上就是双方各种围绕射手的阵地战互推 , 完全就0拉扯 , 更别提什么野区报团入侵 。
就这样的环境 , 你雅典娜进场就是蒸发 , 怎么玩?所谓的走位 , 时机 , 是建立在你有机会2枪搓死对面射手 。 而实际呢 , 2枪搓不死满血射手 , 射手只要无脑按a , 你被控或者趁到点法师的范围伤害 , 就蒸发了 。
怎么玩?所以在全段位下的雅典娜胜率并不高 , 而巅峰赛胜率的质变在于那群玩雅典娜的玩家实在太强了 。
二 , 雅典娜很难女神经过是最后一次调整已经彻底仓库 。 云玩家说是增强 , 真实玩家说是平调 , 结果到最后大家才知道根本就是削弱 。
没砍伤害的时候 , 半肉还能玩一下 , 毕竟不是高分局 , 但砍了二技能伤害后直接影响三环的伤害 , 结果变成半肉完全打不动 , 只能逼着走全输出这条路 。
降的那点蓝耗 , 你拿不到蓝的情况和以前一样都是严重缺蓝 , 拿到蓝了你降和不降没有区别 。
加多一秒强化普工的存储时间 , 别说顶级大手子了 , 对普通玩家也没啥区别 , 而那些半桶水玩家该打不出三环的还是打不出 。 加上一直被诟病的大招 , 看下虎牙主播就知道了 , 雅典娜的主播全都转英雄了 。
哪怕这样 , 雅典娜仍然有她的优势点 , 一样是存枪存棍 , 看看猴子和雅典娜的对比强度就知道了 , 钻耀可能会无脑选择猴子 , 雅典娜论伤害 , 控制 , 位移能力 , 打团作用 , 没一个比得上猴子 。
而实际上在顶端局 , 没人认为8分钟之前猴子比雅典娜强 , 然后猴子在前面3分钟野区就爆了 , 更细节方面雅典娜强化a可以追你到天涯海角 , 而猴子强化a可以躲 。 类似鲁班二技能可以躲的原理 , 这种机制在顶端局都是非常致命的 。 锁定追人 , 大多数情况下不会空a , 越塔杀人成功率比猴子大多了 。
另外还有一个死亡视野 。 视野一直是当前版本极为重要的一个环节 , 看上去雅典娜并不热门 , 但是她最为重要的却是死亡提供给团队的视野 。 团队甚至可以利用她提供的视野进行跳板 , 比如干将莫邪利用雅典娜提供视野进行超远程追击 。 同样的 , 哪吒这几乎白板的英雄 , 就靠一个大招把胜率拉上去了 。
打野最重要的刷野效率 , 全打野英雄雅典娜仅次于裴擒虎英雄 , 刷钱效率第一 , 这是得益于被动快速进入战场 , 游戏场均时间14分22秒 , 胜率大于50%的打野 , 仅次于百里玄策 。
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