魔兽世界|网游史上的最强副本,一言不合就能打到天亮,还劝退了无数玩家


一般来说 , 目前市面上很多游戏 , 都会设置两种玩法——PVP和PVE , PVP更多是玩家之间的切磋 , 充满了不确定性 , 还非常考验操作;而后者的PVE , 就是为那些想要获得"解题"成就感的玩家设置的了 , 顺便还能得到大量的游戏资源 , 而且副本中的一些剧情 , 会补充游戏主线设定 , 自然会吸引一部分剧情党 , 可谓是游戏中极其重要的一个玩法 。
魔兽世界|网游史上的最强副本,一言不合就能打到天亮,还劝退了无数玩家
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在游戏高速发展的这么些年 , 出现了很多让人印象深刻的游戏副本:有的成为一代玩家的"噩梦";有的因为难度"劝退"不少玩家;有的拥有超高玩家参与度 , 成为大家津津乐道的"传奇"……
魔兽世界:开荒噩梦
在魔兽世界上线的初期 , 大家对于副本的理解比较少 , 完全是"摸着石头过河" 。 在集合石还没有出来的时候 , 想要打副本的玩家 , 只能跑着去 , 更加关键的是 , 副本入口还需要寻找 , 并没有现在这么简单 , 好不容易进了副本 , 一些任务又难倒一大批人 。
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那时候的玩家面对这样"高难度"的副本 , 只能一遍又一遍的尝试 , 失败次数多了 , 就变成了开荒期的噩梦 。 虽然现在看来 , 这些副本几乎没有难度 , 但对于那时候的玩家来说 , 变强的代价 , 未免太大了一点 。
剑网3:天黑打到天明
如果评选剑网3中"最难"的副本 , 估计很多老玩家会提名血战天策 , 对当时很多PVE玩家造成了极大的困扰和"伤害" , 主要就是机制非常复杂 , 不仅考验团长的应变能力 , 对于团员的"打手"要求也很高 。 据当年的老玩家回忆 , 那时候副本设计加大了难度和复杂度 , 甚至有玩家戏称那时候是"从天黑打到天明"(晚上9点到第二天上午9点) , 打完本还能出门吃个早饭 。
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由于血战天策难度影响 , 导致当时部分一线开荒PVE玩家转成普通PVE , 甚至还有直接被迫转成PVP的 , 不得不说 , 这"噩梦级"的副本从各种方面改变了不少玩家 。
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传奇世界:人数爆满
【魔兽世界|网游史上的最强副本,一言不合就能打到天亮,还劝退了无数玩家】传奇的老玩家应该还记得 , 曾经出过一个名为召集令的道具 , 使用可以自主开启副本任务 , 还能邀请其他玩家一起完成 , 根据当前的人数、职业的不同 , 可以研究出不同的副本通关打法 , 其中最为出名的就是两个副本——火龙潭和冰封迷阵 。
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火龙潭主要是让玩家"灭火" , 在抗住火焰的灼烧同时 , 需要打败其中的冰系敌人得到能灭火的道具"玄冰水" 。 相比火龙潭单纯的灭火任务 , 冰封迷阵还要考验大家的解密能力 , 两大副本吸引了很多玩家 。
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那时候大家相信"人多力量大"的原则 , 一度创造了传奇历史上参与副本人数最多的记录 。 每次召集令活动 , 都格外火爆 , 直到如今 , 不少玩家回忆起当年的这段传奇经历 , 都不免会满腔热血 , 想要重温一下当年的美好时光 。
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这不 , 正好最近《传奇世界时长版》刚刚公测 , 在还原传奇系列的经典玩法之外 , 还加了很多创新点 , 可以说在完美还原了之前的副本体验的同时 , 还加入了不少新面孔 , 要不 , 咱们一起回去看看?