魔兽争霸RPG|简单粗暴才是我们想要的真正快乐!,近期体验过超爽的一张RPG新图

要说现在的防守图什么样最受玩家喜爱 , 相信不少玩家会亲耐“简单粗暴、畅快刺激”的爽图 。
爽图为什么好玩?其原因就在于玩家不需要过多去进行思考 , 将原本用来放松身心的游戏玩出解密、猜谜游戏一般自然不是现今RPG玩家所期望的!
魔兽争霸RPG|简单粗暴才是我们想要的真正快乐!,近期体验过超爽的一张RPG新图
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今天小鸡就遇到这样一张名为《皇威无极》的新图 , 彻彻底底的为玩家诠释了什么才叫真正的“爽”!简单粗暴的流程+畅快刺激的战斗+丰富多彩的存档机制组合出这样一张让人体验后非常舒心的RPG新图!
那么 , 下面就让我们一起走进游戏 , 深入了解下这款让小鸡整体体验下来非常爽快的新RPG吧!
进入游戏后 , 我们先根据任务指引完成两个新手任务 , 分别是杀怪和拾取草药两个任务 。
在完成任务时记得输入“HWWJTTRPG”来领取小鸡为大家准备的福利礼包 , 新手区域左边有两个BOSS , 分别击杀能够获得一件宝物和Q技能 , 这个我们后面再去了解 。
魔兽争霸RPG|简单粗暴才是我们想要的真正快乐!,近期体验过超爽的一张RPG新图
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完成两个新手任务后会将玩家直接传送到“练功房” , 练功房每个等级的资源怪首次击杀达到50只会有额外的属性奖励 , 因此再能打得过高等级资源怪时要记得第一时间去先打50只 。
前期我们在练功房内刷资源的主要目的是讲资源用于“修为进阶”的科技研究 , 一共七个章节 , 所有科技都是需要花费木头进行研究的 , 因此在流程过程中遇到打不过的环节时 , 就可以优先点满修为再去进行流程 。
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而“杀敌数”小鸡建议优先用于在“杀敌兑换”这里换出杀敌+1和杀敌+木头两个属性 。
而点满后的杀敌数可以选择将其他有次数限制的科技学习掉 , 也可以集中杀敌去学习物伤或是法伤增幅 。
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开局我们点击人物身上的WER三个技能可以随机获得三个随机技能 , 这个时候如果技能不是我们想要的可以在“抽取技能”NPC这里进行随机替换 , 替换成我们想要的技能后再花费木头进行提升 。
游戏前期的玩法就是利用木头学习“修为进阶”和身上自带的两件装备 , 当装备提升满级需要石头进阶时就可以先停一停 , 多研究点修为进阶 。
而练功房资源怪要记得尽早能刷木头就多刷 , 木头越多修为成长越快我们的属性才会越高!
【魔兽争霸RPG|简单粗暴才是我们想要的真正快乐!,近期体验过超爽的一张RPG新图】
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在“初始两件装备”升满后 , 我们就可以在基地开始挑战“初级挑战”的全部内容 , 按照顺序依次挑战完即可 。
打完初级挑战的全部内容后 , 我们可以从主基地回到新手村 , 去新手村左边击杀两个BOSS来解锁Q技能并获得一件专属宝物 。
这件宝物需要花费杀敌来提升等级 , 而增幅的是玩家物理和法术伤害效果以及一个被动群体AOE技能 , 非常强力的宝物要记得杀敌够了就去提升 。
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打完“初级挑战”的全部内容后我们先不要急着再去打中级挑战 , 先回到练功房接着刷资源 , 将“修为进阶”全部内容学习完 , 这个时候的杀敌数可以拿来在“游戏抽奖”这里抽取神器 。
后期木头溢出了同样可以在这里利用木头抽取神器 , 两种资源消耗所抽取的神器各不相同 , 并且可以利用抽到的宝物点直接兑换成品神器 。
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在守家的过程中我们会获得“守家积分” , 这一积分也别浪费 , 拿到基地左边“守家兑换”这里兑换属性 。