|武侠3A大作要来?网易雷火“勾搭”武侠单机领军人!
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近日 , 工长君通过微博发布了多项招聘启事 , 招聘的内容竟然有关网易雷火的单机游戏制作事项 。 他在微博中提到:“多个单机项目开始推动下一阶段的招聘计划” , 仿佛在预示着他和网易未来合作的单机游戏事项 。
可能有部分玩家不知道 , 这位工长君就是曾参与开发《仙剑奇侠传4》、《古剑奇谭》系列的游戏制作人 , 2020年还推出了以他的小说《九霄奔云传》为剧情蓝本的游戏——《九霄缳神记》 。 虽然部分游戏评价褒贬不一 , 但是工长君在制作仙侠游戏的领域总是有着他的独到之处 。
这次他和网易雷火合作 , 也许会给长期固化的武侠游戏带来一丝生机 , 网易雷火这次也摆明了车马要走单机游戏路线 , 向兄弟工作室的《永劫无间》看齐 。 那么到底是什么原因 , 让网易雷火愿意放下庞大的手游市场 , 转而往单机领域发展呢?
逐渐收缩的手游市场
2021年2月25日 , 网易公司发布2020年第四季度及全年财报 。 财报显示 , 网易公司Q4季净收入为198亿元人民币(30亿美元) , 同比增长25.6% 。 其中 , 在线游戏服务净收入为134亿元(21亿美元) , 同比增长15.5% , 连续11个季度破百亿 , 实现稳定增长 。 2020年 , 网易在线游戏服务净收入为546亿元人民币 , 2019年为464亿元 。
随着手游发展的兴盛 , 不少大厂都在手游领域取得了不错的成就 , 网易更是在今年公布了一系列手游产品的预告 , 游戏类型分布各个领域 , 表现了网易游戏全面发展手游产业的决心 。
而对于PC游戏市场 , 网易同样倾注了不少的资源 , 虽然2020年的收入主力是在线手游 , 但是网易也在同时同步进行着PC端的游戏开发 。 例如7月8日开服的《永劫无间》 , 还有网易雷火工作室研发的《超激斗梦境》 , 这些都是网易自主研发的PC端游戏 。
顺带一提 , 《流星群侠传》就是雷火开发的
但为何在在线手游还是收入主力的情况下 , 网易雷火仍要加大单机游戏领域的投入呢?这就得说到手游产业的收缩问题了 。
米哈游、鹰角等游戏公司带起了精品化的手游趋势 , 手游产业的竞争也变得愈发激烈 , 从玩法到运营的精细化发展让不少手游产生了明显的阶级化差异 , 精品手游已经很大部分市面上量产的低成本手游拉开了差距 , 手游市场的马太效应愈发明显 。
同样是二次元类的手游 , 米哈游的《原神》如今仍没有素质相当的竞品出现 , 想要增强手游的市场竞争力 , 只能提高研发成本增加游戏的宣发费用 , 这就让不少手游企业负担加重 。
同时游戏版号的发放量也在逐渐收缩 , 每一年的手游版号发放量都在下滑 , 2021年虽已过半 , 但版号发放量却仍不及上一年的一半 , 可见其收缩趋势 。 而之前的文章也曾说到过 , 目前版号通过率最高的仍是手游 , 整个游戏市场充斥着大量同质化严重的竞品 , 也加剧了手游的竞争 。
正是在这样的情况下 , 手游市场逐渐趋于饱和 , 网易多个手游项目都已成型 , 想要在公测前改变游戏玩法基本是不可能的事情 , 那么另辟蹊径就成了必要之举 。 在单机游戏式微的如今 , 也正成就了网易雷火的机会 。
单机领域的短板空缺也许有许多玩家不看好工长君的单机游戏计划 , 毕竟上一次的作品《九霄缳神记》就引来不少争议 , 虽然是曾参与过国产三剑开发的工长君开发的武侠游戏 , 但该作品却没能让大多数玩家满意 。 可不得不说的是 , 《九霄缳神记》的独树一帜是如今的网易雷火需要的 。
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