ZAKER生活|装等压缩 “附加材料”对于以往版本的影响,魔兽9.0等级压缩

在9.0中我们的等级被压缩到了60级并且过去各个版本的等级也产生了变化 , 让玩家可以更好的体验完整的一个版本而不会出现升级到一半就需要赶去下一个版本这样的情况 。
在这样的情况下装等进行了权衡 , 并且几个版本的制造业装等也迎来了变化 。 比如
【ZAKER生活|装等压缩 “附加材料”对于以往版本的影响,魔兽9.0等级压缩】1-30经典旧世 , 巫妖王之怒燃烧的远征
1-35大地的裂变潘达利亚
1-40德拉诺之王
1-45军团再临
1-50争霸艾泽拉斯
制造业的直接装等也因此发生了改动以此来均衡这样的等级浮动 , 如争霸艾泽拉斯中一些绿装装等与经典旧世的装等相当 , 然后最高装等目前为100 。 与当前版本最大的不同就在于在当前版本下 , BFA的绿装属性几乎可以盖过7.3的装备更何况是7.0这个大版本的绿装 , 而在测试服这样的压缩下 , BFA的绿装与7.0的没有太大的差距 , 并且与旧世的紫装相当 。
但是制造材料却没有任何的变化 , 而装等却为了均衡 , 使其价格进行了浮动 , 目前来看 , 这样的调整使得BFA这种等级跨度更大的版本中的制造业一些绿装更加去贴合旧世的装等 。 价格也迎来了改变(同样物品价格与装等直接挂钩)
ZAKER生活|装等压缩 “附加材料”对于以往版本的影响,魔兽9.0等级压缩
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这样也就意味着 , 团本中的物品也会进行装等上的改变 , 并且价格也会发生浮动 , 具体浮动可以根据我前文中所提的例子进行有端联想 。
在9.0中添加的“附加材料”在测试中发现 , 可以对于旧版本的制造业使用 , 并且没有版本等级限制(之前所说旧世地图等级为1-30但是可以用50级制造材料来制作)
在先前的数据挖掘中 , 我们知道附加材料可以设置物品装等 , 在目前测试服中 , 可以看到每个版本都添加了附加材料这样的附加材料描述为设置一个物品装等为xxx角色等级要求xx
ZAKER生活|装等压缩 “附加材料”对于以往版本的影响,魔兽9.0等级压缩
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图中显示的这个就是BFA中新增的设置一个物品装等为100角色等级要求50
并且可以在所有版本中使用 , 也就是说当你50级去搓旧世物品然后加这样的附加材料 , 你可以得到100级的装备 。 并且从目前来看 , 这个附加材料的消耗并不贵 。
而一个40装等的装备与一个同样的但是100装等的装备价格相差却不是一个附加材料可以达到的 。 一个可能只有10g另一个却有几十g 。 (说白了根据市场规则物价普遍上涨来防止资源过度开发)
这样最简单的一个好处就是装绑给小号消耗更加便宜了 , 而不需要搓紫装才能拥有的装等 , 换言之练级时候搓装绑收益相对变高 。 以及旧版本的冲点也会相对简单 , 首先是一个附属材料的通用可以使其用来冲点 , 并且制造出更多相对而言更能产生价值的东西 。 (与工程学冲点中使用螺栓等可以产生有段联想)