小知青爱生活|已无优越感,劝退了多少高端玩家?,魔兽世界:WOW快餐式的玩法

【小知青爱生活|已无优越感,劝退了多少高端玩家?,魔兽世界:WOW快餐式的玩法】魔兽世界是个很硬核的游戏 , 职业能力单一 , 玩家之间必须要互相合作 , 当年每个职业技能数量要比现在的魔兽多得多 , 比如玩个猎人常用的不常用的能放满5排技能栏 , 而且当年玩魔兽的玩家都长大了 , 没有时间投入了 , 时代已经过去 。 其实从第三第四个资料片就看出来 , 这个游戏的全部内容就是副本刷刷刷 , 声望刷刷刷 , 其实刷两三遍就腻味 。 一个80 , 90后过了五六年也应该有一点经济基础 , 还把刷刷刷的游戏作为主要休闲手段 , 自然会无趣 。
小知青爱生活|已无优越感,劝退了多少高端玩家?,魔兽世界:WOW快餐式的玩法
文章图片
魔兽的大众化消灭了众多高端玩家 , 魔兽玩家的优越感已无 。 魔兽有句口号叫"做你从未做过的事" , 换句话说就是魔兽一直被追赶从未被超越 。 而现在 , 魔兽玩起了宠物大乱斗 , 偷菜 , 开始模仿其他游戏 。 玩家群体换代很多次了 , 玩家口味也变了很多了 。 作为06年的比较老的玩家 , 即使魔兽世界改成这样 , 觉得也算是精品 , 各种玩具 , 日常 , 比某些游戏刷刷刷数字的日常多了那么一点意思 。
小知青爱生活|已无优越感,劝退了多少高端玩家?,魔兽世界:WOW快餐式的玩法
文章图片
话说魔兽世界这种模式也是独特 , 每开一个版本 , 之前积累的数据几乎作废 , 只有满级才能追寻更高的层次 , 但是还有一些好玩的东西存在古老的地图上 。 玩家更急切地盼望满级 , 不再认真探索地图 , 针对这种模式 , 化简任务和升级也是必然的 , 任务设计更具游戏性而不像一个真实的世界(集中而不是散落 , 没有了探索的快感但是更方便了) 。
小知青爱生活|已无优越感,劝退了多少高端玩家?,魔兽世界:WOW快餐式的玩法
文章图片
不知道各位新近入坑的玩家感受如何 , 小编只知道自己在这个世界里 , 就像守着曾经繁华的大宅院 , 虽然人去屋空 , 荒草丛生 , 但是毕竟是自己熟悉的地方 , 即使散步锄草晒太阳 , 也能品味宝贵的回忆 , 体会纯粹的感受 , 还会得到难得的平静 。
小知青爱生活|已无优越感,劝退了多少高端玩家?,魔兽世界:WOW快餐式的玩法
文章图片