挂机|剑与远征:直言自己是氪佬之耻,私房钱磕出去,体验不好还赔老脸


挂机|剑与远征:直言自己是氪佬之耻,私房钱磕出去,体验不好还赔老脸
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挂机|剑与远征:直言自己是氪佬之耻,私房钱磕出去,体验不好还赔老脸
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部分玩家有许多的想法 , 但是却不想多说 , 原因是有点累 。
在不久之前 , 一位玩家就埋怨了 , 《剑与远征》游戏中 , 作为vip的玩家(以下简称V玩家) , 很难有更好的体验 。
他们觉得目前游戏的氪金环境 , 对V玩家的体验是一点都不友好 , 其中表现在这个方面:挂机加成收益低 。
官方设计游戏的时候很精明 , 但是考虑却不周到 。
一个重氪金的玩家 , 在前期v等级上去后 , 挂机获得的奖励 , 确实不错 , 还能加速一定的推图进度 。
但是只到了20章 , v玩家的挂机加成收益 , 用处却不大 。
毕竟从16章开始 , 英雄升级对瓜子、经验、紫尘等资源的需求是几何倍增长 。
可是随着关卡的推进 , 通过挂机获得的资源比重是越来越少 , 等级v12以上的玩家 , 挂机所得的加成只算是杯水车薪 。
所以 , 结果就是氪佬玩家很气愤 , 每间隔一段时间就去客服那“闹腾”一下 。
可毕竟声音不大 , 游戏方似乎也不怎么上心 , 大有“你闹你的 , 我出我的更新 , 等想起了再去优化”的态度 。
最为生气的一次 , 便是一位v14的玩家 , 专门去“对”游戏方 , 而且还不止一次这样说:
作为氪佬 , v等级和v加成 , 整整一年了丝毫没有变化 。 但是游戏当中 , 零氪玩家的挂机与任务奖励 , 却是天翻地覆地变化与倍增 , 氪和不氪的差距是不断的在缩短 , 你看我如今等级都v14了 , 合着自己其实只是花了一大笔钱 , 换了俩月的时间条吗?你知道我现在的样子 , 被其他玩家说成是什么?在舆论上都落下个“人傻钱多” , 连零氪玩家都不如 , 是氪佬之耻 , 我可是连私房钱都氪了出去 , 没体验到舒坦 , 还赔了老脸 , 你管这叫什么事情?由衷的希望能涨一下v玩家的挂机加成 。
尽管如此 , LLS还是觉得对于V玩家的加成奖励 , 依旧是可观的了 。 起码如果你是重氪玩家 , v等级高了后 , 还会有专属的兑换码 , 前提你是重氪 , 这个补偿很多玩家都体验不到 。
说白了 , 任何游戏都有这样的小算盘:
越是普通玩家的奖励追得快 , 游戏中的物价便会越发的贵 , 价比也低;那么土豪之间的玩家 , 才会想去氪得多 , 跟零氪或者是零氪玩家拉开差距 。 形象地说这是心理战 , 使用普通玩家的白给奖励 , 刺激氪金玩家的消费 , 这是大多手游的套路 。
其实目前的游戏环境中 , 逻辑是很清楚的 , 不想跟普通玩家一个水平线就是氪 , 要么就慢慢佛系着养老 。
所以对于花了不少钱财的氪金玩家 , 他们的态度也明显 , 那就是优化v等级玩家的奖励问题 。
甚至还贴出了一些梗话 。
玩家A:你知道隔壁游戏的v玩家是什么样子 , 有大副本或者活动就是打电话 , 询问游戏体验度 。
玩家B:但是据说很氪金 。
玩家C:但人家氪金体验好啊 , 服务很到位 。
【挂机|剑与远征:直言自己是氪佬之耻,私房钱磕出去,体验不好还赔老脸】虽然不求有多好 , 但是需要有好的体验效果 。 《剑与远征》越来越多的重氪玩家 , 都想往这个原则靠拢过去了 。