IT之家|ROG游戏手机3上手,270Hz触控采样率打游戏有多爽?( 二 )
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机身右侧的散热栅格被重新设计 , 改成了外透内银的散热鳍片 , 你可以看到内部精密的两颗螺丝和红色涂装的栅格开槽 , 颇有种 ROG 主板产品上散热装甲的即视感 。 这样的设计更适合喜欢低调的朋友 , 外带时不会太张扬 。
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ROG 游戏手机 3 的后置镜头增加到了三颗 , 它们分别是 6400 万像素索尼 IMX686 主摄 , 拥有 F1.8 的光圈和 1.6um 的大像素尺寸;1300 万像素的 125 度超广角镜头 , 还有一颗 500 万像素的微距镜头 。 镜头右侧有一颗 LED 双色温补光灯和一颗投射光源的灯珠 , 再右边的微小开孔则是一个指向性的降噪麦克风 , 在进行视频拍摄的时候 , 可以更好的采集人声 。 而且 ROG 游戏手机 3 这次还增加了很多针对相机的功能优化 , 比如风声降噪、平滑切换镜头、4K/480fps 慢动作视频以及手动调整非对焦区域曝光值 。 虽说游戏手机的拍照素质不是刚需卖点 , 但 ROG 游戏手机 3 的三摄系统应付日常的简单拍照还是绰绰有余的 。
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相信大家也注意到了 , ROG 游戏手机从第一代就开始注重横屏握持体验 , 因此机身背部的败家之眼 Logo 和腾讯游戏的 Logo 都是横过来摆放的 , 败家之眼 Logo 支持 RGB 灯光和神光同步 , 可在特定的游戏里开启击杀光效 , 还能通过 RGB 提升手机性能 , 一举多得 。 腾讯游戏的 Logo 也做了彩虹电镀处理 , 暗示双方在游戏上进行了深度的 PY 交易 。
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ROG 游戏手机 3 底部去掉了 3.5mm 耳机接口 , 但全系标配了 Type-C 转 3.5MM 耳机线 。
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侧边的定制接口和 AirTriggers 压感肩键则进一步升级 , 这个我们后面再具体介绍 。 还有机身部分的 4 Wi-Fi 天线设计 , 也可以保证玩家无论什么握持姿势都能保证信号稳定 。
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来到正面 , ROG 游戏手机 3 采用了一块 6.59 英寸的 AMOLED 电竞屏 。 即使在满是真全面屏的 2020 年 , 考虑到游戏手机的特殊定位和边缘误触 , 它的额头和下巴依旧保留了部分边框 , 这个厚度主要是为了容纳正面上下对称的立体声双扬声器 。 这次的双扬声器体积更大 , 由二代的 5 磁升级到 7 磁 , 并配备了独立的智能 NXP 放大器驱动 , 而调音方面则采用了新的 Dirac HD Sound 技术 , 可进行脉冲和频率响应校正 , 同时增强低音和音量 , 消除音染、拓宽声场 , 实际的外放效果较二代确实有一定程度的提升 。
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如果你带上耳机 , ROG 游戏手机 3 又支持 Hi-Res AUDIO 音频认证和针对游戏特定类型音频的专属优化 , 在游戏中也能帮助玩家更好的听声辨位 。 即使使用蓝牙耳机 , 它也支持所有主流的高质量传输协议 , 比如 aptX HD 和 LDAC 等等 。
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至于屏幕本身 , ROG 游戏手机 3 这次升级到了更快的 144Hz 刷新率和更高的 270Hz 超高触控采样率 , 触控响应时间也有上一代的 49ms 降低到了 25ms , 滑动跟手响应仅 18ms , 在进行屏幕交互、游戏操控和浏览内容时都能享受到更加丝滑流畅的体验 。 亮度方面 , 手动最高亮度 500 尼特 , 户外激发亮度可达 650 尼特;色域和色准方面 , 这块屏幕还拥有 113% 的 DCI-P3 色域、10.7 亿色色彩显示、Delta E<1 的色准以及 10Bit HDR 技术加持 。
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