游侠网|中世纪剑术对抗游戏《Griefhelm》8月20日登陆steam

近日 , 《Griefhelm》开发者JohnnyDaleLonack在开发者日(DaysoftheDevs)的直播活动中宣布 , 本作将在2020年8月20日发布 , 与此同时新的宣传片也同步公开 。
最新公开的视频显示 , 本作有着相当鲜明的美术风格以及超高的完成度 , 难以想象《Griefhelm》的开发团队仅有JohnnyDaleLonack一人 。 需要注意的是 , 本作实际上是一个3D游戏 , 只是固定了一个横轴的视角位置 , 如此来看 , Johnny的确有实力 。
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中世纪决斗也可以很有意境
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多样化的对战场景
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不止是决斗
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甚至还有载具战
以上所展示的都是其战斗部分 , 从演示视频可以看出 , 本作提供了包括阔剑、巨剑、长枪、钉锤、长柄铁锤在内的多种知名&不知名中世纪武器 , 想必能给玩家带来持续的新鲜体验 。
作为独立游戏 , 我们自然不能在游戏的整体完成度上苛求太多 , 往往核心系统打磨的出色或是精致 , 我们便会予以好评 。 本作的美术和动作堪称精湛(虽然必须承认 , 远景建模依然有一些粗糙 , 然而这是可以理解的 , 钱要花在刀刃上 , 人物模组的精致比什么都要有说服力) , 然而在其他系统上 , 本作也是下了功夫的 。 从演示预告里可以看出 , 本作有着清晰的冒险流程和可以预见的装备构筑系统——从一个游戏的角度来讲 , 它是完整的 , 而不是一个仅有可玩性的demo 。
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冒险流程选择
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疑似装备构筑(或是类似杀戮尖塔遗物的设定?)
最后聊一聊本作的多人游玩设定 , 作者在steam页面明确写道“玩家可以通过在线匹配 , 与朋友或是陌生人进行对战;也可以通过本地多人游戏进行最多四人的混战” , 好吧 , 听起来似乎没有多人在线乱战 , 但是对于一个开发团队仅有一人的独立作品 , 我们难道还能苛求更多吗 , 支持就完事儿了嗷!
【游侠网|中世纪剑术对抗游戏《Griefhelm》8月20日登陆steam】本作雷的几率实在是很小 , 除非网络问题很严重或是手感打磨的真的不太行——不过那也太就遗憾 。 对中世纪武器对战感兴趣或是在对马岛之后感到意犹未尽朋友们 , 可以期待一下这作 。