痛苦面具|王者荣耀:为什么痛苦面具削弱后依旧火热,冰霜法杖加强后照样冷门呢( 二 )


②用数据说话 , 改版后痛苦面具的强度究竟如何
⑴主属性详细分析
痛苦面具的主属性的核心关键词是:法术攻击力、冷却缩减、最大生命 。
⒈法术攻击力
对所有的法师来说 , 法术攻击力都是最重要的属性之一 , 因为法术攻击力越高 , 英雄的技能伤害就越高 。
痛苦面具的法术攻击力在改版后增加了20点 , 虽说不多 , 但毫无疑问是一个很实用的加强 。
⒉冷却缩减
冷却缩减的关系到英雄技能释放的频率 , 不过在这次的调整中 , 痛苦面具的冷却属性并没有变化 , 所以在这里我就不多赘言了 。
⒊最大生命
改版后的痛苦面具相较之前增加了300点最大生命 , 正好等于一个红玛瑙的属性 。
主属性总结:改版后的痛苦面具既加强了法强 , 又增加了最大生命 , 属于比较明显的加强 。
⑵副属性详细分析
改版后痛苦面具的主属性部分得到了加强 , 那么它的副属性部分呢?
⒈确定作用对象
改版前的痛苦面具很全能 , 因为它在前期和后期都能发挥很大的作用 , 所以我们就来对比一下 , 改版前后的它不同时期 , 不同的英雄的具体伤害 。
  • 在前期 , 脆皮英雄的血量为4548 , 法抗为92;坦克英雄的血量为5703 , 法抗为(92+110) 。
  • 在后期 , 脆皮英雄的血量为6366 , 法抗为169;坦克英雄的血量为12604 , 法抗为669 。
⒉改版前的痛苦面具被动技能对不同英雄的伤害
第一步:先求不同情况下 , 英雄的法术减免比例
  • 前期脆皮英雄的法术减伤比例=(92-75)÷[(92-75)+602]×%≈2.75%
  • 前期坦克英雄的法术减伤比例=(202-75)÷[(202-75)+602]×%≈17.42%
  • 后期脆皮英雄的法术减伤比例=(169-75)÷[(169-75)+602]×%≈13.5%
  • 后期坦克英雄的法术减伤比例=(669-75)÷[(669-75)+602]×%≈49.67%
第二步:求改版前痛苦面具的被动技能对不同英雄的实际伤害
  • 改版前的痛苦面具被动技能对脆皮英雄(前期)的实际伤害=4548×8%×(1-2.75%)≈353.83
  • 改版前的痛苦面具被动技能对坦克英雄(前期)的实际伤害=5703×8%×(1-17.42%)≈376.8
  • 改版前的痛苦面具被动技能对脆皮英雄(后期)的实际伤害=6366×8%×(1-13.5%)≈440.53
  • 改版前的痛苦面具被动技能对坦克英雄(后期)的实际伤害=12604×8%×(1-49.7%)≈507.5
根据数据大家可以比较清晰的看到:对于痛苦面具来说 , 目标的血量越多 , 它能造成的伤害就越高 。
⒊改版后的痛苦面具对不同英雄的伤害
第一步:先求不同情况下 , 英雄的法术减免比例
  • 前期脆皮英雄的法术减伤比例=92÷(92+602)×%≈13.26%
  • 前期坦克英雄的法术减伤比例=202÷(202+602)×%≈25.12%
  • 后期脆皮英雄的法术减伤比例=169÷(169+602)×%≈21.92%
  • 后期坦克英雄的法术减伤比例=669÷(669+602)×%≈52.64%
第二步:求改版前痛苦面具的被动技能对不同英雄的实际伤害