娱乐中的趣闻|绝地求生游戏红利,绝地求生大逃杀机制

好在是第一个吃螃蟹的人 , 迅速借助热度和大众新鲜感发展扩张 , 并迅速推出了新的玩法和地图 , 在时机成熟时果断发展电竞 , 堪称运营教科书 。 在其之前的大逃杀游戏模式一直未被普及 , 绝地求生出来之前 , h1z1也只能算是不温不火 , 随后绝地求生来势汹汹 , 市场被抢占殆尽 。
在捞到了足够多的钱之后 , 开发商也将其用在了合理的地方 。
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游戏可圈可点 , 缺点同样多且致命 。
大逃杀机制的游戏本身就有个很不合理之处 , 数量如此多的玩家中 , 只能有一支队伍取胜 , 如果匹配同水平的玩家 , 正常胜率应该处于1/队伍数量之间上下浮动 。 大逃杀类型游戏队伍数量都不低 , 低胜率带来的负面反馈可想而知 。
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部分大逃杀类型游戏会选择各式各样的手段提高玩家游戏体验 , 比如apex的护甲系统和技能系统 , 育碧即将推出的超猎都市的高机动性等等 。 这些游戏机制都延长了ttk , 变相增加玩家游玩体验 。 然而绝地求生这方面表现确实让人头疼 , 根本留存不住技术水平较差的玩家 。
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其次就是射击手感 , 同类型的射击游戏中 , 找不出手感如此怪异的游戏 , 弹道的左右横飘绝对不适合射击游戏新手 , 提高了上手门槛 。
再就是优化问题 , 绝地求生可以说凭借一己之力淘汰了国内大批低配置网吧 , 卡吧垃圾佬双手点赞 。
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最后就是外挂 , 从绝地求生火起来至今 , 每年都能看到绝地求生外挂团伙落网的新闻 , 外挂泛滥程度可想而知(这点apex也是败笔) 。
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