switch|真当你买的是理财产品?Switch游戏卡带价格波动分析( 二 )


但是正因为这些游戏玩家基数大 , 必然会导致总体出货量也非常庞大 , 一旦玩家消化掉游戏内容 , 开始二手出售游戏卡带 , 就会出现卖的人越来越多 , 收二手卡带的人却越来越少 , 转变成供大于求的现象 。 所以价格就会疯狂下跌 , 甚至卖出白菜价 。 最典型的例子就是《宝可梦》系列的历代卡带 , 等个一年时间你再看看二手价格 , 甚至可以跌到几十块钱的地步 , 而《怪物猎人》系列卡带也是如此 , 作为从3DS买卡带玩到今天的正版玩家 , 这都是血和泪的经验教训 。
不过事情也非绝对 , 你看《塞尔达传说:荒野之息》即使过去几年时间 , 价格依然无比坚挺 , 相比刚发售时的四五百块钱一张 , 现在的二手价始终维持在三百左右 , 没有被卖成白菜价 。 这是因为这款游戏是《塞尔达传说》系列第一款开放世界玩法的游戏 , 本身带有”经典”元素 , 很多玩家更愿意将其收藏而非二手出售 , 时不时拿出来玩玩依然有新鲜感 。
而且正因为经典 , 所以刚入手Switch的玩家基本都会买一份《塞尔达传说:荒野之息》 , 供求平衡 , 这就是它价格始终坚挺的原因 。
此外像《马里奥》系列虽然同样属于国民级游戏 , 但你会发现从这个IP诞生的游戏系列实在太多 , 比如《马里奥赛车》、《瓦力奥制造》、《纸片马里奥》、《马里奥聚会》系列等等 , 你能说清楚谁是衍生作品谁是正统续作吗?这无疑会分薄马里奥玩家的基数 , 就很难复刻其他国民级游戏价格大幅涨跌的现象了 。
大家可以看看近期发售的《纸片马里奥》是否会有涨价趋势 , 就可以验证我的说法 。
所以如果有新的国民级游戏的正统续作发售 , 建议最好提前预约 , 以免正式发售后 , 价格被炒得过高 。 或者静心等待个一年半载时间 , 让价格跌成白菜价再入手 。
产品自带话题 , 发售价高涨
任天堂是一家很会营销的公司 , 它根本不用去买量发新闻稿 , 只要产品本身自带话题 , 自然就会有自媒体或营销号自发地帮忙宣传 , 并社区内产生话题 , 吸引玩家购买游戏 。 一旦出现这种趋势 , 那么产品发售时的价格必然会引来一波暴涨 。
这里要举两个典型的例子 。 《有氧拳击》发售之初价格一路涨到400块钱左右 , 原因就是在诸如微博等社交平台上 , 出现了各种靠这款游戏成功减肥的例子 。 所以即便这款游戏并不自带IP , 可单凭社区的话题热度 , 就使得游戏价格一路飙升 , 到现在价格也保持在了正常水平 , 没有出现暴跌 。
【switch|真当你买的是理财产品?Switch游戏卡带价格波动分析】
而《动物森友会》就是更加显而易见的例子了 , 游戏成功出圈 , 连非Switch的玩家都知道了这款游戏 , 于是发售初期价格一路飙升 。 但是等到这款游戏的话题度渐渐冷却后 , 游戏价格也在迅速回落 , 不过官方一直在更新活动 , 二手出货量不会太大 , 短期内应该不会跌成白菜价 。
同样是开放世界建设岛屿玩法 , 你看《勇者斗恶龙建造者1&2》就是个典型的反面教材 , 哪怕它是被法米通评为白金殿堂级的作品 , 但因为没有掀起话题性 , 所以出道即巅峰 , 售价一路下跌从未涨过 , 甚至1代目前已经跌到了白菜价 。
如果你看到什么游戏在发售前或发售后具有很强的话题性 , 你又对它很感兴趣处于犹豫状态 , 买它 , 买它 , 快买它!稍有迟疑发售价就让你高攀不起 。
产量不足 , 发售价必涨
如果你知道饥渴营销的概念 , 大概就知道为什么产量不足会导致价格暴涨了 。
《健身环大冒险》创造了Switch 游戏有史以来价格的最高峰 , 不仅仅是因为它成功靠减肥话题在社区里出圈 , 具有很强的话题性 , 更是因为健身环作为全新产品 , 产量严重跟不上 , 出现供货严重不足的现象 。
好巧不巧 , 又恰逢疫情导致停产 , 市面上的《健身环》成了仅有的存货 , 物以稀为贵 , 自然价格暴涨不停 , 直到中国疫情结束恢复生产 , 这才让价格迅速回落 。