清歌漫语的少年|明日方舟:好友系统什么时候会完善?玩家:我的好友就是报菜名

众所周知 , 《明日方舟》作为一款塔防类养成游戏 , 在社交性与好友系统上 , 一直为人所诟病 , 可以说玩家们如果不是为了蹭助战、线索交流 , 甚至根本不会打开好友这一选项 。 在助战方面还好说 ,
一些玩家们可以通过自身BOX的练度而不去使用好友助战 , 但是线索交流这一点则逼着玩家们必须去添加好友 。
但是问题也随之而来 , 在《明日方舟》中好友系统并不完善 ,
许多玩家如果加好友也完全依靠自身去贴吧、论坛等发帖来扩充好友列表 , 以达到蹭助战、线索交流等目的 。
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而除了这一点外 , 在游戏自带的搜索玩家功能中 , 也提供了根据好友名字添加好友的功能 , 但是这个功能除了让两位现实生活中相识的玩家可以在游戏内加好友之外 , 却并没有其他玩家会使用 。 毕竟以游戏内核为
“单机策略塔防”
的《明日方舟》来说 , 根本没有会与其他玩家互动的玩法 , 所以一些路人玩家们根本不会碰游戏内的好友功能 。
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“不断增加的游戏难度”
在《明日方舟》近期的更新中 , 活动关卡是越来越难 , 对策类干员登场率也越来越高 , 甚至之前玩家们单纯凭借自身练度就可以达到碾压的三幻神之一能天使 , 也慢慢的无法登场 。
相比之下 , 傀影、红、安洁莉娜、麦哲伦等干员中则越来越值得玩家们重视 。
在最新活动【沃伦姆德的薄暮】中 , 更是增加了新的“留声机”单位设定 , 来帮助玩家们减少通关难度 。 不难看出 , 鹰角在玩家们单人通关的体验上 , 已经越来越想不出什么好办法了 ,
这次是地图中立单位的争夺 , 那么下次呢?
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结合之前说的好友系统的可有可无 , 不难推断出接下来的鹰角也许会推出双人组队通关模式 。 而这一点也有着许多好处 , 之前许多新入坑的萌新玩家们就在说活动更新频率过快 , 自身练度追不上大佬们 。 而开放双人组队之后 , 就可以让萌新与大佬们最对进行活动的攻略、主线剧情的通关等 。
在提高萌新玩家游戏体验的同时 , 也丰富了游戏自身的社交性 。
“因为添加好友而脑洞大开的玩家们”
在上文中也提到了 , 一些玩家在初入游戏后 , 想借助一些其他玩家的助战来通关 , 但是自身却并不想去贴吧发帖 , 所以只能在添加好友的功能中随意的输入昵称进行添加 。
而一些脑洞大开的玩家们输出的词语兼职令人捧腹大笑 , 果然的一个朋友当初入坑明日方舟时 , 因为自身的游戏昵称为“北京烤鸭” , 所以他搜索的名字就为
“小龙虾、螺蛳粉、佛跳墙、肉夹馍”等一系列食物 。
而果然我就在写这篇文章时 , 随便去搜了搜“肉夹馍”这个昵称……当真就有好多玩家……
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“总结”
明日方舟毕竟是非单机类的手游 , 游戏中还是需要存在于其他玩家进行交流的必要的 , 也不知道接下来鹰角是否会根据这一点来进行社交性的改动 。 总不能让玩家们想求一波好友就要去贴吧发帖子吧!这样也太不方便了!
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