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传奇世界元神版本最近为众多传世玩家带来了最新的群英版本 , 区服火爆新开 , 直至现在大家的反响也很热情 , 不过版本新开 , 难免会有一些不足的地方 , 今天就我看到的玩家反馈大致讲一下群英的特色 。
传世群英主打的是三职业、元神合击玩法 , 以微变的游戏风格和快节奏得取元神为特色 , 不用像之前的慢节奏版半个月才能获取 , 因此吸引了多数玩家的目光 。 开服当天就区服爆满 , 甚至到了任务无怪可打的地步 。 最近版本又进行了合区优化 , 新增了打宝地图-禁地、加入跨服玩法轮回神殿、装备融灵系统等等 , 这就为游戏增添了许多新体验玩法 , 可以不止局限于一个区服、装备也不止回收和交易途径了 , 可以把好的装备进行融灵 , 提升自身装备的属性 , 感觉还是为玩家思考了许多的 。
但也有人提出感觉这个版的三转后的转生材料很难打 , 认为只能充钱 。 我感觉这话说得有点极端 , 有失偏颇 , 因为合区后人会多一点 , 所以难打一点是正常的 , 而且游戏也是要控制节奏的 , 一直太快太简单只会让玩家失去游戏体验 , 就像在玩积木 , 没有挑战性的话那就不是传奇世界了 , 传奇世界是一款很难且需要用心对待的游戏 , 不只是记忆用来回想 。 我自己也在玩不氪的号 , 站在这个角度而言 , 并没有那么难打 , 只是相较于之前的节奏会比较慢一点 , 并没有打不到哦 。
还有人提出传奇世界群英这个版本的职业太不平衡 , 无论打宝还是PK , 法师职业无敌 , 战士和道士两个职业就无法与之比拟 。 我三个职业都有在玩 , 感觉法师是会稍微更吸引人一点 , 有着远距离输出能力 , 虽然血条会脆一点 , 但是只要协调性好一点注意闪避的话还是可以很多伤害的 , 这也就意味着他还有着一定的作战持续能力;而战士虽然厚一点、输出比较高却只能近身战 , 绝大多数伤害无法有效躲闪;道士似乎更乏力一点 , 因为前期解锁的治疗技能就降低了输出节奏 , 在加上血条脆 , 所以战斗中会比较吃力 。 但是这个版本来就是带有元神的 , 可以通过元神弥补自身职业的不足 , 来平衡职业特色 。 推荐战法、战战、法战哦!
最重要的是 , 俗话说:“无兄弟 , 不传奇!”传奇世界本来就是一个兄弟一起来才好玩的游戏 , 加入行会 , 叫上弟兄们一起才是激情不改!才是当年的感觉啊!
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