太史杂谈|创始人被捕,免费究竟还能坚持多久?,国内知名二次元网站关闭


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当然 , 我是坚决反对D站这样的盗版内容免费供应的 。 免费就意味着一定要靠盗版和剽窃吗?其实不然 。 今时今日 , 依旧有很多公司和厂商向我们免费提供着许多优秀的内容 。 西山居最新的免费手游《剑网3:指尖江湖》就是一个例子 。 这款游戏公测已经有一段时日了 , 作为曾经的剑网3老玩家 , 虽然在工作不久之后便A了 , 但平时也会时常想念游戏中的种种 。 这次手游宣布公测之后自然也是第一时间进行了游玩 。 以一名老玩家的视角来看 , 作为剑网3大IP下的手游新作 , 这款游戏带给我的最大感受就是"新" 。
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【太史杂谈|创始人被捕,免费究竟还能坚持多久?,国内知名二次元网站关闭】美术的革新
首先是由画面带来的新鲜感 , 这种"新"不同于剑网3重制版和原版之间的那种画质上的革新 , 而是整体画风上的变化 。 手游一改传统武侠类游戏的写实派画风 , 将二次元与国风相结合 。 游戏将浮雕 , 板绘 , 剪纸等各种中国传统艺术形式融入进画面中 , 使游戏中的自然风光呈现出浓浓的中国风 。
而在人物外观设计上 , 手游进行了更为大胆的突破 。 精致的脸庞 , 硕大闪亮的眼睛 , 这些都充满了浓浓的二次元风格 。 然而当这些元素与角色身上考究的唐装、细腻的配饰以及经典的门派配色结合到一起 , 又让我们这些老玩家一眼就能认出那些我们曾经熟悉人物 。
战斗的革新
《剑网3:指尖江湖》并没有沿用剑网3经典的自由战斗玩法 , 而是选择了更加适合手机端的战斗方式——轮盘移动、精简技能 。 新的战斗方式带来了新的游戏机制 , 闪避反击、浮空连段 , 这些考验玩家反应和操作的机制加入 , 无疑增加了玩家在战斗中的操作上限 , 让游戏的战斗体验变得格外刺激而又充满了变数 。
另外 , 在PVE中 , 《剑网3:指尖江湖》引入了独创的"破招系统" 。 当于BOSS的战斗进行到一定程度的时候 , 需要特定的职业对BOSS进行破招 , 破招成功之后BOSS会进入易伤状态 , 而有些BOSS破招失败则会让整场战斗会变得更加艰难 。
因此破招在一场战斗中极为重要 。 每个BOSS的破招需求都不尽相同 , 这便意味着副本中每个职业都有自己的用武之地 。 在破招系统的保护下 , 玩家们也在副本之中避免了"大佬一带N" , 而是将每个人的作用发挥到极致 , 通力合作击败boss 。
玩法的革新
除了画面和战斗系统上的革新之外 , 《剑网3:指尖江湖》还别出心裁的加入了"心眼模式" 。 在心眼模式下 , 玩家相当于进入了一个平行世界 。 在这个世界中 , 玩家可以看到原本隐藏在游戏场景中并不显眼的一些道具 , 并进行收集 。
除此之外 , 玩家还能看到一些在心眼模式下才能观赏的特有剧情 。 这些剧情种类繁多 , 有些曾在主线或支线中提及 , 却不曾展示出来 , 有些则是场景中的彩蛋 , 以便玩家能够更深的了解人物或者剧情 , 还有一些 , 则是游戏中的奇遇——这些奇遇并非每次都能体验 , 要在特定的时间才能触发 。
小镜湖上一位盲童的奇遇让我记忆犹新 。 瞎眼的孩子看到了我们不能看到的东西 , 打开心眼我们才发现另外两个小孩的对话 , 发现河中间有一批黑衣人正在准备放火 , 而一旁的姬别情却在商量着拐小孩的事情 。 也许正是因为盲童无法看见 , 他的心眼才格外灵敏吧!
《剑网3:指尖江湖》敢于打破常规 , 摆脱传统武侠游戏的桎梏 , 在竞争日益激烈的手游市场上走出了一条属于自己的新路 。 在创新的同时 , 却也没有丢失游戏中最初的人情味 。
除了上文提到这些革新之外 , 在《剑网3:指尖江湖》中 , 我们也不是完全体会不到一些"老"东西 。 比如说在世界频道中 , 我们依旧能看到那些乐此不疲的"复制党"们 , 依旧能看到各位师徒搭档组队下本做日常 , 依旧能为谢云流血洗纯阳宫的举动而震撼不已 。