ZAKER生活|团队FARM或将迎来巨变,《魔兽世界》安其拉团本将上线

《魔兽世界》怀旧服到今天已经开放了前四个阶段 , 经历了MC/BWL/ZUG的试炼 , 玩家们渐渐对难度失去了敏锐的嗅觉 , 更多的是体验爽快的战斗和BOSS轰然倒地的瞬间 。 但随着P5阶段TAQ时代的即将到来 , 如果还是想当然认为也同样好打 , 可能会行不通哦 。 而且 , 此前G团双开 , 只看伤害达不达标的时代可能会悄然过去 , 团队FARM将迎来巨变 。
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深究一下 , 安其拉并没有那么简单 , 至少从前段时间测试的效果来看 , 对硬核的团队确实造不成太多困扰 , 但也有团队被守关BOSS死死摁在地上动弹不得 。 虽然相比15年前 , 我们无论是硬件还是软件 , 无论是心智还是技术操作都有了大幅提升 , 试想当年顶着个位帧数抱着网吧的大脑壳台式进本的场景 , 如今真是如鱼得水手到擒来啊 。 但回到主题 , 别看装备掉落不比BWL/MC好多少 , 难度却实打实的摆在那 , 很有可能种种因素加在一起 , G团划水的日子将成为历史 , 很多混子将失去生存空间 。
首先 , 抛开魔兽世界1.12版本已经降低了很多BOSS难度 , 以及TAQ使用1.13的NAXX时代天赋这些因素 , 即便是燃烧远征时代 , 也未必有多少团队在当年做到全通 , 是有一部分时间紧张的原因 , 但更多的 , 安其拉BOSS的机制太过变态了 , 虽然这两天一直讨论到底要不要自然抗装备 , 就算全员自然抗顶满 , 公主也是很多玩家的噩梦 , 很多团队的绊脚石 。
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其次 , 安其拉副本的流程比MC和BWL加起来可能都长 , 目前大部分团队MC和BWL加起来1.5小时足够了 , 或者拆成两天 , 配上ZUG搞一搞 , 但安其拉走下来基本上奔3个小时去了 , 加上团本难度 , BOSS的变态和千奇百怪ADD的发生 , 团灭很可能司空见惯哦 。 像现在很多7点半开组8点开打的 , 活动到时间不一定能打完 。 至于会不会从TAQ开始 , 变成正式服那样 , 一个团本拆成两三天打 , 打到某个BOSS就休整下线 , 还不好说 。 但在某些程度上 , 随着时间推进 , 团本数进一步增加 , 无论是公会还是野团还是G团 , 都在向固定和精英化转变 。
毕竟 , 更稳定的团队 , 更默契的配合不仅节约时间更能提高体验 , 公会而言还好解决 , 组织和安排也容易 , 但G团的话 , 在这个过程中必然会淘汰更多偏混的选手 , 是好事 , 也不可避免让很多休闲玩家求职更难 。
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不过从最近官方的排兵布阵看 , 一方面削弱BOSS难度 , 另一方面不开放自然抗图纸 , 似乎在尽可能平衡难度 , 既能让玩家体验游戏乐趣 , 又不至于过度消耗精力 。 不知道在正式上线后 , 迎来MC/BWL/ZUG/TAQ共存时代的各大团队、公会、G团组织 , 是顶住气照旧 , 还是大刀阔斧改变 , 为了NAXX做最后的准备 , 我倾向于后者 , 你呢?