ZAKER娱乐|手游氪金我重拳出击,国服玩家的真实现状?300块的单机犹犹豫豫( 二 )


ZAKER娱乐|手游氪金我重拳出击,国服玩家的真实现状?300块的单机犹犹豫豫
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当然 , 除了性别之外 , 年龄的差异也是造成游戏消费观念不同的主要原因 , 之前的页游各种邀请港台明星来代言游戏的时候 , 许多人都发出了同一个疑问"为什么这些做页游的这么有钱"?
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其中原因在于玩家年龄层不一样 , 很多四五十岁的企业家就偏爱这种挂机有收益 , 上线只要点点的游戏 , 打不过别人充钱就完事了 , 他们这一阶层的也反正也不差钱 。
以至于到后来页游当中 , 衍生出专门的"陪玩"和"游戏托" , 通过他们来促使有钱的大佬不断的往游戏里投资 。
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更加令人迷惑的是 , 现在的玩家对于买不买一个几十块的独立游戏都要犹豫半天 , 可能又是查评测 , 又是看试玩口碑等等 , 甚至觉得这游戏等一等肯定会白送 , 但是到了手游上面直接一单648都不会有半秒钟的考虑时间 。
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即使主机游戏也是一样 , 玩手游的不能理解主机玩家为什么愿意花四五百块钱买一个几十小时就能玩完的游戏 , 反之主机玩家不能理解为什么648可以氪到一个毫无游戏性的手游当中 , 甚至是花几千块钱去抽一件衣服或者卡牌 。
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其实 , 游戏的消费观念最大的依据是来源于玩家的现实生活 , 月薪三千你让他花四五百块去买个主机游戏 , 当然会觉得贵 , 但是花6块钱搞个首充或者30块氪个月卡 , 自然不会觉得有什么问题 。
所以游戏消费观这种东西不存在高低差 , 只是每个人的经济实力和对游戏理解的不同 , 一些所谓的玩家鄙视链也正是因为不同的游戏消费观而产生的偏差 , 毕竟花钱玩什么游戏是每个人的自由 , 你不能因此而产生莫名的优越感 。