青年|《女神异闻录5 乱战魅影攻手》:深度定制,可依旧是披着狼皮的羊
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披着狼皮的《P5S》2016年9月15日 , Atlus旗下知名RPG《女神异闻录》推出了系列第5作 。 鉴于前作《女神异闻录4黄金版》的优秀口碑和良好商业表现 , 粉丝们自然是对《女神异闻录5》(以下简称P5)期待不已 。
《P5》的品质没有令大家失望:时尚的美术风格 , 互动式的UI设计 , 爽快又不乏深度的回合制战斗系统 , 曲折婉转的剧情 , 等等一切 , 都让这款游戏受到了玩家的一致好评 。 甚至在推出中文版后 , 国内还传出了"P5天下第一"这样的极高评价 。 而本作超过200万的优秀销量 , 亦让Atlus想要好好薅一把"羊毛" 。 除了意料之中的《P5D》(《女神异闻录5舞动全夜》)和《P5R》(《女神异闻录5皇家版》)外 , 最出人意料的实属《女神异闻录5乱战 魅影攻手》了(以下简称P5S) 。 甚至在《P5R》口碑"扑街"后 , 涌现了大量P5粉丝齐呼"《P5S》才是真续作"的场面 。
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真续作《P5S》
游戏中文版发售后 , 笔者第一时间购入了数字版 , 想要一睹"真.P5续作"的风采——这款由光荣"无双组"开发的“P5+割草”游戏 , 究竟是个披着P5"狼皮"的无双小羊羔 , 还是个披着无双"羊皮"的P5大野狼呢?
一口气通关了原版《P5》的笔者 , 艰难地、断断续续地游玩了《P5S》数十小时后 , 不得不遗憾地说 , 虽然不少玩家曾经鼓吹本作是"真.续作" , 但本质上 , 这是只披着狼皮的羊 。
画好一张皮不容易记得《P5S》刚刚公布时 , 粉丝们叫好声一片 , 主要原因在于宣传片所放出的内容和原版《P5》实在是太像了 , 太有味了 。 究其原因 , 虽然本作的主力开发团队为无双组 , 但并不意味着ATLUS就撒手不管 。 事实上 , ATLUS方面依旧派出了曾经参与制作过包括《P5》在内的多部P系列作品的开发人员参与其中 , 并在各方面进行了监督 , 最终才确保了本作极高的还原度 。
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ATLUS派出了重要开发人员参与制作
①风骚依旧的美术
曾见识过《P5》这部作品的人 , 想必都会对游戏骚气的美术过目不忘 。 浓墨重彩的红黑风格 , 青春潮流的人物设计 , 动感时尚的UI , 都使得这游戏成了2017年最靓的仔 。
而在《P5S》中 , 原作的这些特质被完美继承 。
在主题风格上 , 游戏依旧保持了红黑为主的浓重色彩 , 并在其中适时添加了蓝、绿、黄、白等和与角色相符的"主题色" 。 例如主色调为绿色的左双仓叶出现时 , UI界面就是以黑色为底色 , 加上了大片的绿色;主色调为黄色的坂本龙司出现时 , UI界面则是黑底的黄色 。
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坂本龙司的黑加黄
迷宫内也大体沿用了《P5》迷宫的美术风格:在阴森冷峻的底色之上 , 是浮夸的灯红酒绿、金碧辉煌 , 映衬着虚伪的光辉下那阴森可怖的人心 。
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虚伪的光辉
在UI设计上 , 《P5》的UI设计堪称业界顶级水准 。 《P5》的UI由ATLUS方面负责 , 因此总体风格基本一致 。 不过原作采用了大量的剪纸拼接的设计 , 而在本作中 , UI菜单从2D更多转换成了3D表现 。 每次菜单的切换伴随着的也不再是平面的角色剪影 , 而是清晰完整的3D角色形象 。 战斗UI由于游戏类型的转换也不得已做出了一些改变 。
至于角色形象设计 , 《P5S》与《P5》一样 , 仍由系列御用人设副岛成记负责 , 不必多说 , 自然是同样的配方 , 同样的味道 。
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