娱乐中的趣闻|mojang新作真扑街了?为什么玩家对于《我的世界地下城》如此严格
我的世界这款游戏是一个非常知名的游戏 , 别看这个像素沙盒游戏不起眼 , 但是它所做到的成就却是游戏界内没有几个人可以在做到的 , 而不知道各位小伙伴们有没有发现一个问题 。
作为一个游戏工作室而言 , mojang陷入了一个困境 , 那就是因为我的世界这款游戏过于出色了 , 所以导致mojang后来新出的游戏 , 口碑都不是特别的好 , 今天就来聊一聊这件事情
【娱乐中的趣闻|mojang新作真扑街了?为什么玩家对于《我的世界地下城》如此严格】mojang被人打上了一个标签 , 那就是我的世界 , 无论是mojang自己也好 , 还是玩家们的印象也好 , 总之提到mojang能够联想出来的关键词就是我的世界 , 这是mojang成功的根本 , 也是失败的根本 。
咱们就拿mojang的最新作品 , 我的世界:地下城来说事情 , 如果说抛开了我的世界这个标签的话 , 这款游戏的品质如何?我觉得是非常不错的 , 对比其他同类游戏 , 从画面 , 打击 , 玩法上来看 , 都出色不少 。
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但是如果加上了《我的世界》这4个字的话 , 那这款游戏的意义就完全变了 , 它成为了我的世界这个知名IP下 , 由原版工作人马打造的一款子游戏了 , 有一句话说得好 , 有虎父无犬子 , 所以很多人的看待这款游戏的时候 , 要求直接就上升了一个档次 。
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Mojang创意的精巧是很多人没有看到的 , 将技能绑定在武器上的玩法 , 让游戏多出了一份新意 , 中后期的《地下城》实际已具备多达19683种(27*27*27)套路 , 20种辅助道具 , 使得武器更是多了很多种额外的玩法 。
虚幻引擎的照明效果加持 , 无论是什么地方 , 都有截然不同、却又恰到好处的观感 , 让人觉得十分舒适 。 每一个地方都会随机生成 , 让玩家即便是经过同样的区域 , 也不是感到腻味 。
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其实很多种玩法 , 让我感觉这款游戏的品质非常不错了 , 然而你猜猜 , 很多游戏媒体是怎么评价这款游戏的?游戏虽然穿着《我的世界》的外衣 , 却没能体现多少源于《我的世界》中的创造力和想象力 , 令人失望!
很多人都以我的世界这款游戏拿去考量了我的世界:地下城 , 如果mojang更换一个IP的话 , 我觉得口碑可能就会发生大变化了 , 没准评语就是“一款值得一玩的类暗黑游戏 , 丰富的玩法诚意十足”
如果让我来点评的话 , 我就会只说八个字!
成也萧何 , 败也萧何
那么各位小伙伴们 , 你们都是怎么看待MC地下城的呢?不妨在下方一起留言评论 , 有感兴趣的小伙伴 , 有时间大家不妨一起来玩玩这款游戏 , 我个人还是非常喜欢的!
那么我是小黄象 , 咱们下篇文章再见 , 拜拜
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