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而双雄特技的主旨则是 , 高欢带队灭了宇文泰的部队 , 则自身随机增加1点能力值;同理宇文泰的部队灭了高欢部队 , 同样自身可以随机获得1点能力值 。
这个设定既符合历史上的记载 , 也同时给予两位武将增加了一定的游戏内羁绊效果 。 利用全新的特技方式为武将增加能力值本就是一个比较有创意的设定 , 现在又融入了武将彼此之间的羁绊设定 , 不得不说这个特技的创意是非常棒的!
既然说到羁绊设定 , 有这种武将之间对立关系的 , 自然也有那种彼此双方互相成就的 。
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成吉思汗手下的两员悍将速不台和哲别就有着彼此之间互相成就的羁绊 。
速不台的一阶特技苍獒:与哲别同队 , 每回合兵粮+500;
哲别的一阶特技战獒:与速不台同队 , 每回合士气+10 。
从彼此之间的互相羁绊设定可以看出 , 只要二者组队 , 部队就有一个非常好的续航能力 , 互相为这支部队贡献者自己的一份力量 。 但唯一的问题就是 , 如此强悍的两名武将 , 我们真的要组队到一起使用吗 , 是不是有点太过奢侈了?
好了我们说回最开始介绍的武将能力值成长方面的特技 , 除了刚刚我们提到的天骄和双雄之外 , 像冒顿的祸乱 , 势力灭亡冒顿会随机获得2点能力值的增加 , 不过只有当他是君主的时候有效 。
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同样慕容垂的能力值增加特技 , 设计的也非常有新意 。 像其他武将的能力值成长都是要求达到一定的条件 , 而慕容垂的条件则是游戏时间 。 一阶特技晚成要求的是游戏时间5年后才会发动此特技 , 而且要求此时的慕容垂智力不能高于100 , 这样会直接给慕容垂增加15点的智力值 , 让他的智力值至少达到106的超顶级军师行列 , 再加上有军谋这个文武全能的基础特技存在 , 慕容垂在战场计略上的地位一下变得更加卓越了 。
此外同样对于游戏时间有着能力值增加的还有司马懿 。 司马懿的一阶特技韬晦则是可以固定每年可以为他增加1或2点的智力值 。
游戏中对于特技的设计还有很多亮点 , 在几天会陆续的给大家讲一下 , 游戏中这些创意不错的特技特技设计 。
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