特技方面拥有火神、奏乐、反计和英姿等 。 除了火神的强势之外 , 其他的几个特技相对一般 , 尤其是反计 , 虽然让周瑜有了一定的计防能力 , 但对于 91 智力的周瑜来说这个意义真的不大 。 奏乐和英姿 , 带来的效果都是增加回气 , 那么为了光环考虑奏乐被替换掉还是很行的 , 而且有小乔自带奏乐和周瑜组队也能弥补这个特技的缺失 。
可以明显的感觉到周瑜在特技上的弱势以及部分的不舒适设定 。 这个问题同样困扰着另外一位主将陆逊 。
陆逊和周瑜一样 , 都是游戏中典型的儒将代表 , 五维能力方面除了武力不太及格之外 , 其他方面都是不错的 。
而他让人不舒适的地方同样来自特技方面 。 陆逊的特技是拱戍、火攻和怒发 , 拱戍在此版本的改动已经介绍多次了 , 这里不多说 , 防御方面的神技 , 大大拖缓周边 AI 部队的进军速度 。 关键的问题还是出在火攻这个特技 , 火攻也称为小火神 , 在火神没有了原来过强的防御属性之后 , 两个特技之间的差距也是进一步被缩小 , 现在火攻相比火神除了没有计防火伤害和火攻伤害能力为 150%(火神是火攻伤害 200%)这两项还有差距之外 , 其他的都相同 。 这个特技最好配合的就是战法中带有火箭战法弩兵 , 但陆逊被设定为戟兵 S 等级 , 让火攻可以触发的机会只有使用陷阱的时候了 , 但又因为有周瑜的存在 , 那么我们为什么要伤害更低的陆逊来做点火的事情呢?所以这个特技的安排也不是很理想 。
除了周瑜和陆逊两个统率在 90 以上的绝对主将之外 , 陆抗也是一位可以成为主将的人选 。 在能力值方面继承了东吴一贯的儒将风采 , 但整体能力值方面已经与周瑜和陆逊明显拉开了一个档次 。
不过好在陆抗有一个防御方面特别好用的特技攻心 , 这让他在初期可以和陆逊组队的情况下 , 尽可能多的在前排帮助部队恢复士兵人数 , 从而承受更多的伤害 。 随着功勋的增多 , 在陆抗可以被封赏到统率 +3 的官职时候 , 我们就可以让陆抗单独出列和其他武将再组成一支强大的戟兵部队继续依靠攻心在战场不断的补充兵力和承担伤害 。
而且对于武昌四周的空地 , 解锁了筑城特技之后 , 陆抗还可以帮助我们更好更快的完成周边防御工事的建立 。
此外大家还可以重点关注的武将有孙策、吕蒙、丁奉和太史慈几人 。 这几人主要的特点就是特技中有特别好用的 , 孙策的连击、吕蒙的攻心、丁奉的掠夺以及太史慈的狙击等 ,
在内政方面我们主要依靠三个人 , 分别是富豪的鲁肃、亲越的诸葛恪以及循吏的张昭;早期建设利用好张昭循吏的效果 , 将会让经济区建设的异常快速 , 鲁肃的富豪将让我们每个月有将近 4000 的收益 , 是各方面支出的重要保证 , 而诸葛恪的亲越 , 每个月为我们带来大量的兵装 , 只不过他的政治数值有点低 , 数量相对较少一些 。
开局简报今天的战报部分开始了 , 因为这个档刚开不久 , 所以我们不去过多的讲述战场上发生的一些情况 , 而是更多的将一些事情理顺 , 随后的文章中 , 我们再做比较详细的介绍 。
开局之后 , 首先做两件事 。 第一 , 将军师调整为陆逊 。 因为陆逊初始的智力有 92 , 所以准确率会有一点提升 。 随后就是对于诸葛恪进行封官操作 , 给他提升一点政治 , 尽可能的让每个月多获得一些兵装 。 随后开始按部就班的进行经济区的建设和搜索人才工作 。
到了游戏时间 3.21 的回合时候让一名比较无用的武将去到鄱阳湖港口 , 这样在 4.1 的回合 , 让这名武将开始搬运鄱阳湖港口的资源向九江港口前进 。 因为这里距离我们较远 , 想要等 5.1 的回合搬运那么将会被 AI 截断 , 损失不少的资源 。 同时在九江港口附近开始防御工事的建设 , 因为早期没有筑城特技 , 所以最好派出两队人马同时建设 , 这样可以在 6.1 的回合将左右两侧大概所需的阵和军乐台建设完成 。
5.1 的回合开始之后 , 开始封官 , 同时 AI 的楚和陈等势力开始向武昌蠢蠢欲动 。
此前我专门给大家介绍过游戏中的四个隐藏堵口 , 而武昌这里恰好有一个 , 这里与楚的乌林港距离其实非常近 , 但是 AI 的攻击路线还是会以九江港口为主 , 所以我们的防御工事在九江附近还是要更多的建设 。
因为楚的大军会从武昌上方的水域路过 , 所以我们要抓紧他们在海上战斗力低下的特点尽可能的让周瑜为首的弩兵部队对他们进行消耗 , 因为即使强如项籍 , 但是在海面上遭受到周瑜的火箭战法 , 也会有将近 3000 的伤害 , 所以这里的消耗极为重要 , 一旦让项籍成功登陆上岸 , 那么就成为了我们几乎难以处理的大问题 。
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