隔壁张阿姨|你听!这些声音小细节,是玩家逃出庄园的关键,第五人格:嘘

《第五人格》是个极其注重细节的游戏 , 这不仅仅体现在推演的只言片语中 , 也体现在声音里 。 其实 , 很多玩家在玩游戏时并不喜欢听声音 , 除了吃鸡类游戏 , 他们一般都选择静音(说的就是你 , 痒痒鼠玩家) 。 但在第五中 , 声音却能成为致胜的关键 。
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1.听声辩位
遇见不熟悉的地图 , 找不到地窖怎么办?别慌 , 戴上耳机 , 把声音调大 , 听听远处的风声吧 。 左声道有风声 , 代表地窖在左边 , 右声道有风声则代表地窖在右边 。 知道这条小技巧 , 就不用在迷路的时候抓耳挠腮 , 也不会被监管者追赶的时候慌不择路了 。
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【隔壁张阿姨|你听!这些声音小细节,是玩家逃出庄园的关键,第五人格:嘘】2.听声抓人
老玩家们或许知道 , 曾经在第五中有一类玩家 , 叫柜皇 。 由于早期的柜子在打开的一瞬间是无敌的 , 不少求生者经常利用这个机制 , 在监管者打开柜门的一瞬间从里面关上 , 把屠夫们耍得团团转 。
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如今的柜子已经没有这个bug了 , 当不少萌新藏在柜子中躲避监管者时 , 很容易就被逮到 。 这是因为监管者把音量调大 , 可以听到周围柜子里求生者微弱的喘息声 。 监管者们利用这一点 , 可以轻松提高抓人率 。
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3.听声识技能
在游戏对局中 , 技能使用的时机很重要 , 但对于求生者来说 , 识别监管者的技能音效更加重要 。 在被追赶过程中 , 听到“嗡”的一声 , 说明身后的人使用了闪现技能 , 需要赶紧拉开距离 , 避免被打被抓 。 而听到“咣”的一声 , 说明监管者使用了金身 , 接下来的一段时间里不会受到控制 。
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4.听声识人
在匹配界面 , 会有几个求生者坐在长桌两侧 , 等待本局游戏开始 。 这个时候 , 大家一般会干什么呢?思考本局人选 , 还是公屏打字聊天?在早期的版本中 , 玩家们此时有更重要的事情要做 。
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那就是戴上耳机 , 调大音量 , 听听监管者的声音 。 是的 , 监管者虽然不会出现在求生者视野里 , 却往往通过选人界面独特的声音暴露身份 。 可惜后来官方去掉了这个音效 , 除非屠夫拜访 , 不然玩家无法听到屠夫的声音 。
那么各位玩家 , 你们觉得开局的监管者音效应该取消吗?