第一大视野|热爱的《率土之滨》回来了!,宝物系统调整上线
说起最近的手游圈大事 , 就不得不提到网易游戏旗下的三国策略手游《率土之滨》上线宝物系统了 。 在6月3日的游戏例行维护更新中 , 《率土之滨》上线了宝物系统 , 而这次的新玩法上线却引起了玩家的不满 , 以至于有的玩家直接向游戏官方喊话要求整改 。
《率土之滨》官方在接受了玩家批评之后 , 也是很快发现了自己问题 , 并且在第一时间就态度真诚恳切的连发两封道歉信 , 向玩家表示会尽快做出宝物系统的调整 。
6月17日 , 终于等到宝物系统的调整上线 。 开服之后 , 小编就迫不及待的上线查看了一番 , 而此次更新小编重点观察了大概以下两个部分 。
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第一个是对宝物强化的更改 。 小编记得在宝物系统整改之前宝物强化材料的获取途径 , 除了金币购买途径之外少之又少 。 而这次整改过后 , 小编上线发现强化材料是可以通过屯田或流浪军豪夺获得 , 而且连续签到也能够获得 , 就连赛季奖励也增加了进阶材料等 , 这些都大幅增加了获取强化以及进阶材料的方式和途径 。
并且对于小编这种"脸黑"的"非洲人"来说 , 还有一个喜大普奔的消息 , 那就是宝物系统的工匠强化成功率达到了100%!"脱非入欧"真的指日可待 。
第二是对宝物锻造机制的调整改善 。 在之前的宝物锻造中 , 锻造花费的是玉符 , 整改之后改为虎符 , 虎符的获取那可比玉符简单的多 。 小编看了这部分整改不禁频频点头 , 这对"白嫖党"和"月卡党"也太友好了 , 锻造的门槛进一步降低 , 使用赛季内积攒的虎符奖励也可以进行宝物的锻造 , 大大减少了宝物锻造的费用 , 这也引来玩家纷纷"真香"发言 。
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能够听取玩家的意见 , 自我审视并作出调整 , 这是游戏制作商难得的品质 , 所幸《率土之滨》官方做到了 。 至此小编敢打包票的说 , 我们所热爱的率土回来了!宝物系统调整上线之后 , 也是得到了玩家认可 , 就连此前宝物系统最大的反对者——《率土之滨》大公会【光武】的盟主邯郸 , 也积极带头搞起了"教学" , 准备带领新人"科学打铁" , 也是非常尽职尽责了 。
《率土之滨》不愧是常青的国内顶尖三国策略类手游 , 在认识到不足之后 , 态度诚恳的接受了玩家的理性建议 , 并且尽快进行了游戏调整更新 。 这也使得《率土之滨》的营收没有受到这次风波影响 , 甚至在游戏畅销排行榜上也有了上升趋势 。
《率土之滨》上线宝物系统的初衷就是为了游戏玩家更好的游戏体验 , 而现在看来 , 此次听取理性意见的调整更新大获成功 , 可谓的上是"双赢" 。 相信率土在以后的日子里 , 能够继续为玩家带来更好的游戏体验 , 不忘初衷 , 努力进取 , 和广大玩家一起走下去 。
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