娱乐中的趣闻|单排玩家日子不好过了!,第五人格:新赛季段位图标太丑
【娱乐中的趣闻|单排玩家日子不好过了!,第五人格:新赛季段位图标太丑】用雷风风来形容第五人格的公式实在是恰如其分 , 原本的六等段位一改就改 , 硬是改到了八段位 。 变更的初衷一定是希望给玩家们游戏体验 , 但实际上覆盖面很不完整;而且满满一页的游风设计图 , 有点让人无法接受 。
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到底这次的段位迭代有哪些槽点 , 不会让人吐不快?一起来看的话 , 知道了!
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一 。 图标丑陋
当今时代 , 不看外表的人很少 。 因此 , 很明显的问题是 , 新段位的图标设计丑到炸裂 。 虽然名字是独眼巨人 , 但却将dove的六层图标直接变成了黄金大猩猩 。
哪里像巨人?叫它巨兽比较贴切吧 。 这不是明摆着把屠宰户赶到7楼吗?实在看不下去了 , 我把大猩猩的图标顶在头上 。
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二 。 单列很难
共研服展示的新一季段位迭代后的效果 , 看起来像是减少了与段位相应的分数 , 给人一种降低段位要求的既视感 。 但实际上 , 对战的技术障碍和以前一样 , 即使上限时比以前高 , 积分难易度也没有改善 。
没有达到能上六层的程度 , 单人玩家的游戏体验随着段位的上升而变差 。
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三 。 屠夫惨剧
与之相比 , 更可怕的是 , 段算法超后 , 新的五层可以黑对战4队的玩家 。 对人类玩家的队伍来说上分压力变小 , 但对屠夫玩家来说是不公平的吧 。
即使是不对称的游戏 , 人类四黑抱团的玩法也常常抵消屠夫机制的优势 。 对于屠夫玩家来说 , 这一段的重复等于直接把升六、七段的难度拖到渡劫 , 想想头都秃了 。
即使游戏的宗旨再好 , 也要加强游戏体验 。 本来人屠平衡是游戏中的一件大事 , 再从段区分成幕的话 , 真的节节败退的玩家必须要破局 。
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你觉得这次的步骤重复会给你带来什么样的影响?谈谈你的看法吧 。
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