娱乐中的趣闻|操作难度降低,游戏越来越简单,王者荣耀:阿轲和西施改革

指南:我不知道为什么 , 很多英雄在的体验服务英雄中得到了改进 。 其中阿轲和西施变化很大 , 西施甚至重复了两次 。 改版后 , 技能释放更加简单 , 操作难度大大降低 , 游戏似乎已经进入“无脑”时代 。
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在的体验服务更新中 , 阿轲被大幅削减 。 虽然打开大招式后会有阿轲的影子 , 让敌人知道阿轲的路径 , 但这些阴影并不明显 , 当团战凶猛时甚至很难察觉 。
阿轲的史诗皮肤节律热波是一个非常悬而未决的存在 。 打开大招式后 , 敌人看不到阿轲的踪迹 , 但就是这样一个强大的英雄已经被严重削弱 。
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的阿轲 , 无论用什么样的皮肤 , 打开大招后都会有很多明显的阴影 , 这简直等于取消了大招的隐形性 。 这是阿轲和效果有区别在没有隐形的情况下只能加速和攻击吗?
西施也做了波的改动 , 她的技能不断变化 。 原版重做后 , 两种技能将在开启大动作后同时释放三个魔球 , 看来西施的实力明显增强了 , 虽然边缘损伤被削弱 , 但这无疑是英雄增强 。
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不过 , 在的更新之后 , 西施的技能已经被重做 , 原来的三个二技魔术球现在已经恢复到原来的一个了 。 不同的是 , 当一种技能击中敌人时 , 第二种技能就会被使用 , 第二个技能产生的魔法球将被一个技能标记的敌方单位吸收 。
也就是说 , 的西施 , 只要一种技能能打到敌人单位 , 然后随机放上两种技能 , 就可以保证这两种技能能够顺利地向敌人爆发 。 打开大招式后的排斥效果与武则天的两种技能相同 , 救命效果显著提高 。
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对鬼谷子也做了一些更改 , 这两项技能原本有向前推进的能力 , 现在可以在游行期间释放 。 第二个技能的释放没有任何卡住 , 这对鬼谷子是一个明显的增强 。
一个成吉思汗的技能被相应地调整 , 并且一个新的命中效果被添加到一个技能中 。 也就是说 , 原本虚无的技能可以被敌人英雄击中 , 但是 , 他不会伤害到敌人 , 但是他会标记敌人英雄5秒 , 在此期间他可以获得5秒的视力 。
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相应地 , 一项技能可以被吸收 , 这意味着你不能像以前那样把所有的视觉都放在一条直线上 。 当然 , 当你在这个过程中没有击中敌人英雄时 , 这和原来的技能是一样的 , 然而技能直线上的探测范围明显缩小 , 现在 , 这个范围基本上和技能的范围一样 。
我不知道你看了这些后是否发现了 , 修改后的英雄似乎正在适应“无脑” 。 这四个英雄都是需要高级操作的英雄 , 高端游戏的流行领域阿轲已经被削弱 。
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成吉思汗也是一个非常困难的射手 , 西施和鬼谷子也是如此 。 然而这些变化削弱了阿轲和成吉思汗的高操作性 , 这在一定程度上降低了新手的生存率 。
不过 , 对于鬼谷子和西施来说 , 取消了原来的高难度操作 , 所有技能都变得简单 , 似乎更适合新手使用 。 这不得不让人们觉得游戏即将进入“无脑”时代 。
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一开始很难操作的英雄要么被削弱 , 要么技能改变得更简单 。 他变相缩小了玩家之间的等级差距 , 因为即使技术更强 , 英雄本身的效果也是“无脑”英雄 , 这与新手玩家的效果基本相同 。
那么这些年来 , 队员们努力练习各种高难度的操作英雄 , 到底有什么意义呢?经过长时间的练习 , 我终于学会了一般操作 , 但我被各种妲己、甄姬和其他低难度英雄所支配 。