【游戏迷】《鸣潮》测试,跑酷、滑铲、身外化身!战斗硬核的开放世界!( 二 )


【游戏迷】《鸣潮》测试,跑酷、滑铲、身外化身!战斗硬核的开放世界!
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并且还有配套的「声骸装备」来加成这个系统 。
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需要改进的地方
首先提下被不少人指摘的文本问题 , 在这个方面九九个人倒不是特别介意 。
毕竟是技术性测试 , 很多内容是临时填充占住位置 , 尚在可理解范围内 。
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但战斗方面的问题就需要重视了 , 毕竟是系统层面 。
在战斗中《鸣潮》使用抖动来提升反馈感 , 并不算是个错误 。
但是用的量太大 , 加上战斗中频繁的高速位移 , 就很容易让玩家产生晕眩感 。
在网上能够看到 , 不少玩家被抖晕的反馈 。
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最后 , 是一些玩家提到的画面偏暗的问题 。
这个在九九看来就见仁见智了 。
虽然偏性冷淡的画风 , 看久了确实有点压抑 。
但《鸣潮》毕竟是一款末世背景游戏 , 这也算符合游戏背景吧~
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总的来看 , 《鸣潮》算是满足了九九的预期 , 在战斗系统上更是可以说是惊喜 。
对于这次《鸣潮》的技术性测试 , 你的看法如何?留言和大家分享吧