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三国志曹操传有很多mod , 其中也有一些深受玩家喜欢 , 但更多的却因为难度关系劝退了很多玩家 。 当一个游戏一味追求难度 , 那顾及的只是少数玩家 , 大多数玩家其实对高难度无感 , 平时玩个游戏只是为了回味一下当初或者适当的放松一下 , 但难度过高难免玩得非常郁闷 。 当然 , 做游戏的不是小编 , 也没什么资格说别人 , 这就当是一个建议 。
曹操传之所以被老玩家喜欢 , 有种种因素在里面 , 其中将领职业也是一大关键 , 每个职业都有自己的擅长作战地形和不利作战的地形 , 大大的增加了游戏的趣味性 , 自然 , 曹操传的各个mod也离不开这一点 , 许多新职业被做出来 , 并且还非常有特色 。
现在的曹操传mod版本已经向6.2发展了 , 游戏中增加的新元素不少 , 但本质还是离不开能力成长 , 无论是功勋还是练果 , 都是为了让武将更好的成长 , 貌似曹操传的绝大多数mod主要玩法都是武将的成长 。
武将所需要成长的属性还是根据职业来看具体的 , 这在原版曹操传中就体现了出来 , 所以曹操传后来的压级练果玩法才那么流行 。 那么在新曹操传中 , 到底又增加了多少的职业呢?
顺便说一下 , 所谓的新曹操传实际上和原版的剧情关卡是一样的 , 游戏中只是职业和宝物这些变了 , 多了功勋成长 , 武将的属性也有一定变动 , 这一点也不影响玩家回味原版的剧情 。
游戏除了原版的那些职业 , 我方还增加了长枪兵、游侠、裨将、重骑、飞将、驯熊师、驯虎师、虎豹骑、虎卫军、西凉骑 , 还有些职业和原版相比 , 名字变了 。
游戏中比较友善的就是 , 职业成长提档和掉档在状态栏中都是可以查看的 。
需要注意的就是 , 每关新加入的将领 , 大多数对话都有职业转换 , 如果不转的话 , 那么就是原来的职业 , 将领转职的机会只有一次 , 就是刚加入时 , 如果错过了 , 那么以后就不能转了 。 举个例子 , 像曹洪、李典、乐进这三位 , 就在汜水关战前的营帐里转职 , 如果这里没转 , 那么这三位之后就不会出现转职的对话框了 。
大多数新职业都是需要通过转职获得 。
至于飞将 , 除了吕布还有谁能叫飞将?但原版中没收到吕布一直是很多玩家的遗憾 , 新版本中是有机会收到吕布的 , 当收到吕布后 , 游戏难度都变低不少 , 主要还是吕布太猛了 。 除了吕布还有高览加入 , 但用处不大 , 好像主要作用就是让他去单挑赵云 , 死后获得青龙偃月刀 。
职业多了 , 宝物系统自然需要更加丰富 , 这样才能更加搭配职业 , 这个版本中 , 多增加了22件宝物 , 并且属性也变化不少 , 需要重新研究如何搭配 , 不能依照原版那样 。
因为这个版本有X档 , 那意味着曹操可以把所有的成长提档到S , 其他职业也是一样 , 只要成长A的都有机会提档到S 。 并且提档的标准也有变化 , 95以上就是X , 85-94是S 。
这个版本也是刚下 , 还没来得及体验 , 比之前的6.1版还是有不小的进步 , 等玩通以后再来说具体的 。
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【三国志曹操传|新三国志曹操传,游戏中我方到底增加了多少新的职业?】谢谢你的观看 , 通过文章 , 希望可以勾起你曾经美好的回忆 , 喜欢的话请关注一下单机时代 , 让单机时代带你回味经典
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