操作萌如猫|8位英雄数据解析,王者荣耀:胜率暴跌!S20两大“新人”跌下神坛
王者荣耀正式服迎来了新赛季开启后的首次更新 , 这次更新除了调整近距离追击模式下的寻敌距离 , 还修复了13个BUG , 其中就包含了不知火舞1闪异常以及2技能减少抗性的成长值与描述不一致的问题 , 同时部分玩家关心的巅峰赛战力数值错误的问题也在本轮更新中修复!
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大版本更新出现异常情况很正常 , 若大家在游戏时遇到其他问题也可以向官方反馈解决 。 接下来我们来分析本周8位英雄调整后的数据表现情况 , 通过第一天的实战效果可以大体预知这些英雄的未来走向!
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首先我们来看看5位削弱英雄的调整前后胜率变动情况 , 分别是姜子牙、蒙恬、镜、百里玄策与盾山 。 这其中只有调整大招机制的盾山胜率不减反增 , 不过涨幅也不大 , 只是略微提升了0.3个百分点;而姜子牙在削减了减少双抗的辅助特性后 , 胜率下滑了1.8% , 排名下滑至峡谷倒四位置 , 其实姜子牙不只是双抗调整 , 细心的玩家还发现了一个未提及的变动 , 那就是大闪后姜子牙的大招指示线条也会跟着转移 , 这意味着未来姜子牙想要通过大闪打出出其不意的效果就要卡最后1秒释放 , 否则敌人看到线条可以通过位移或闪现逃生 。
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而其余三位英雄的胜率降幅大 , 分别是百里玄策全服排位胜率下滑2.5%、镜下滑3.9%以及蒙恬下滑6.3% , 其中玄策最烦人的硬控被削弱后 , 对手有了一定的反制能力 , 胜率有所下滑也在情理之中;而本周胜率跌幅最大的要属两位“新人”—镜与蒙恬 , 两者在高分局可谓是非ban必选的存在 , 这次削减伤害后 , 不仅胜率暴跌 , 排名也下滑至峡谷垫底位置 , 特别是蒙恬以45.2%的胜率位列峡谷倒一位置 , 可见对一位英雄降温 , 输出能力的调整是最简单有效的方式 , 不过这波削弱也太狠了 , 直接让蒙恬跌下神坛 。
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新版本加强的英雄只有一位 , 那便是节奏大师鬼谷子 , 作为少有能够带节奏的辅助型英雄 , 鬼谷子已经多个赛季没有变动了 , 而这次优化2技能手感让鬼谷子的连招更加顺畅 , 先手开团效率变高 , 全服排位胜率也提升了1.4% 。
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而干将莫邪与不知火舞算是平衡调整 , 为什么这么说呢?主要是干将莫邪的剑气机制回归后对于高精准度的玩家更友好 , 反之擅长随缘剑法的小伙伴将打不出有效Poke , 通过调整前后数据对比得知 , 干将莫邪的全服排位胜率提升1.5% , 看来剑气增伤效果回来后更多玩家从中得益;而官方调整不知火舞的本意是削弱2技能高频Poke能力 , 增强火舞的近身打伤害能力 , 不过效果似乎并不理想 , 调整前后的胜率变动不大 , 小编建议认为是削弱的玩家再试玩看看 , 因为官方在最新的修复更新中优化了一闪与2技能抗性问题!
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那么小伙伴们你觉得本周版本更新后哪位英雄的强度变化最明显呢?欢迎留言讨论!
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