爱扯淡的小欧喵|竟然只是个测试服,今年才正式上线!,这款游戏火遍全球9年
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近日 , Epic平台上突然发布了一则公告:“俺们的《堡垒之夜》很受大家的欢迎 , 所以我们决定结束这个抢先体验版本 , 让正式版提前上线!”
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刚看到这些消息 , 欧喵着实愣了下!还以为自己看错了 , 仔细看了一下日期和官网的消息后 , 欧喵这才确认 , 火遍全球的《堡垒之夜》目前真的只是测试服!
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要知道《堡垒之夜》可是国外最火的吃鸡游戏之一 , 很多国外热门主播都在直播这款游戏 。 这款游戏从2011年发行到2018年 , 用户量就达到了惊人的2亿 , 而在今年5月份 , 玩家数更是突破了3.5亿 , 比《绝地求生》的势头还要猛!
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而最近几年 , 《堡垒之夜》的各种比赛也是层出不穷 , 奖金更是高的令人发指!很多国外有志青年甚至都认为这就是自己的前途 , 不惜花费重金报名《堡垒之夜》的专业训练班 。
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结果 , 你竟然跟我说这个更新了十几个赛季的游戏只是个体验服......
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【爱扯淡的小欧喵|竟然只是个测试服,今年才正式上线!,这款游戏火遍全球9年】尽管很多人或多或少会受到些许打击 , 但也改变不了它就是个体验服的事实!因为从游戏本质来分析 , 《堡垒之夜》确实符合体验版的标准 。
而且据欧喵所知 , 《堡垒之夜》的主体其实是打僵尸!那为什么游戏中一直都没出现过僵尸呢?
其实一开始的游戏中是存在建堡垒打僵尸的玩法的 , 只是大多数玩家体验后都放弃了 。 直到吃鸡突然爆火 , 开发者们才用原来的素材和框架做了一个附加玩法“堡垒吃鸡” 。
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在《堡垒之夜》中 , 玩家可以利用游戏原有的沙盒元素 , 充分发挥自己的想象力建造堡垒 , 创造属于自己的地理优势 , 从而让玩家亲身体验“战斗艺术”的爽感 , 避免了在普通吃鸡游戏中 , 要想活到最后只能做“伏地魔”苦苦等待的苦楚 。
“堡垒吃鸡”也因为这种新奇且创意十足的玩法而大火!
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说到这里 , 大家应该也有注意到 , 这么多年过去了 , 《堡垒之夜》也更新了十几个赛季 , 但是始终爆火的却一直都是其附属模式“堡垒吃鸡” , 而游戏的本体PVE打僵尸却一直都没有开发完成 , 直到最近才完成这一模式的开发 。 至此官方才决定摘掉“抢先体验”的标签 , 正式上线!
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那么游戏正式上线后又会有什么改变呢?
首先就是游戏将实行平台买断制 , 开始正式收费 。
另外 , 前面我们也有说了《堡垒之夜》的主体其实是PVE打僵尸 , 所以为了削弱“堡垒吃鸡”的存在感 , 在新版本中 , 玩家在PVE模式中获得的皮肤可以在吃鸡模式中使用 , 但是反过来却不行 , 这让PVE模式更具备主导地位 。
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除此之外 , 《堡垒之夜》还会在每个季度更新游戏活动以及主体的故事线 , 并发售通行证奖励 。
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各位小伙伴们对于《堡垒之夜》正式服有什么看法吗?欧喵个人认为 , 有利也有弊 。