小爱说游戏|改了一张卡,造了三幻神,却坑了玩家,炉石传说:设计师迫于压力
炉石传说 , 或者说暴雪 , 一直有教玩家玩游戏的传统 。 当然不否认他们确实有教玩家的资格 , 即便是教玩家买手机也算 。 不过新玩家可能想不到 , 曾经设计师居然会迫于玩家压力 , 修改了一张卡的机制 , 从此造就了三幻神 。 但三幻神出现之后 , 最后坑的却是玩家自己 。
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说到设计师迫于压力向玩家低头 , 这种案例是真不多 。 其中一个就涉及到雷克萨的蝙蝠侠皮肤 , 也就是曾经的猎人DK 。 战吼是对所有敌方随从造成两点伤害 , 这个没什么好说的 。 关键是其技能 , 只要两费 , 就能凭空捏出一个随从 。
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属性是这样的 , 意思是三选一两次 , 发现两个随从 , 然后把两个随从的身材相加 , 属性叠加之后 , 变成一个独立的名为“僵尸兽”的随从 , 并将其置入手牌 。 由于当时各种“鲲”相关的手游页游广告满天飞 , 于是这个技能也被称为“捏鲲” 。
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一开始 , 这个技能只能发现冰封王座(也就是出DK的版本)之前的野兽 。 并且不再更新 , 但迫于玩家的压力 , 设计师为其提供了vip服务 , 持续更新了发现池 。 这看似是玩家的一次重大胜利 , 但实际上却让雷克斯变成了天梯一霸 。 三大神鲲在手的了猎人 , 可以说没有解不了的场 , 也翻不了的盘 。
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在需要直伤的时候 , 苔原犀牛+苦潮多头蛇 , 10/10/13的超级随从 , 还带冲锋 。 这不比什么火车王什么炎爆要厉害?无论是对面有个质量随从要解 , 还是自己需要一点点输出能力 , 这都是猎人的最佳选择 。 但这么一来 , 对于对面的玩家来说体验就比较差了 。 本来半血是个相对安全的血量 , 但这么一来 , 安不安全就全是发牌员说了算了 。
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而当玩家需要治疗的时候 , 鳞皮兽+多头蛇 , 9/11吸血还带突袭 , 可以说是整个游戏里最大的一个带吸血的随从 。 只是但凡打出这张神鲲的玩家 , 自己是安全了 , 对面怕不是得脑溢血了 。
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而在需要解场的时候 , 别急 , 也有神鲲 。 四费的自爆肿胀蝠+五费的邪巢诱捕蛛 , 一个是2/1亡语对所有敌方随从造成2点伤害 , 一个是1/3剧毒突袭 。 两个加起来 , 就是个九费的群解 。 比起扭曲虚空来当然是各有优劣 , 但对于猎人来说 , 如果能有一张群解 , 哪怕是费用稍微高一点 , 也是完全可以接受的事情 。 但对于对面的玩家来说嘛……脑溢血+1 。
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可以说携带三大神鲲的雷克萨确实强大 , 堪称万能 , 要什么都能捏出来 。 而且不知道是设计师故意的还是如何 , 直到他退环境都没有做任何的修改 , 以至于玩家在三大神鲲的阴影下度过了漫长的时间 。
【小爱说游戏|改了一张卡,造了三幻神,却坑了玩家,炉石传说:设计师迫于压力】也不知道未来 , 设计师还会不会再听玩家的话?或者说 , 经过神鲲之后 , 玩家还希不希望设计师听自己的意见修改游戏?
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