Gamewower|Arcade按下了暂停键 上线10月无爆款?,苹果给Apple
外媒彭博社报道 , 苹果公司将对旗下游戏订阅服务AppleArcade调整相关的策略 , 并已经取消了一些开发者的合同 。
而之所以这么做 , 是因为苹果希望游戏厂商能够推出让玩家活跃度更好的游戏 , 以此推广期该项服务 。
也就是说 , 目前AppleArcade的表现很可能并不好 , 或者说没有达到预期 。 基于此苹果希望暂时停一停 , 好好想想下一步的动作 。
这一苹果于去年3月宣布并在9月正式上线的游戏订阅服务本质上寄望于在免费模式 , 付费模式下开拓第三个游戏类目 , 会员制 。
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只要玩家购买了AppleArcade的会员 , 那么Arcade类目下的所有游戏就完全开放 , 不会产生任何额外的费用 , 此外还会避免游戏内广告等打扰 , 且支持家庭多台设备分享 。 价格方面AppleArcade的价格是首月免费 , 之后每个月4.99美元 。
这一模式在游戏行业尽管很少 , 但并非个例 , 其中最具代表性的是EAAccess 。 这一服务只需要玩家定期支付一定的费用即可免费在Xbox平台上享受EA旗下众多老游戏 。
后来在2016年EA又推出了OriginAccess , 这一服务是基于PC平台的会员服务 , 与EAAccess本质上并没有什么区别 。
但与EA的厂商属性不同 , AppleArcade是一个由平台方所推出的订阅服务 , 那么其对比的对象应该是谷歌的云游戏平台Stadia 。
作为平台推出这样的服务 , 首先要解决的就是寻找大量的开发商为该平台提供内容 , 最好还得是独家的内容 , 以此吸引玩家 。
而传闻苹果为了给Arcade获得独占游戏内容投入了5亿美元以上的资金 。 苹果也的确向很多开发者进行了资金的支持 , 金额在100万美元-500万美元之间 。
基于庞大的资金投入 , 苹果曾在Arcade上线后承诺每周更新4-5款游戏 , 如果按照这个去计算 , Arcade目前至少应该有160-200款的游戏 。
但事实上 , 目前Arcade上只有120款游戏 , 而原因就在于在最近这几个月 , Arcade的更新节奏变成了每周一款游戏 。
很显然 , 苹果对于Arcade的支持力度正在逐步的降低 , 而原因或许就是Arcade在正式上线至今的10个月里 , 尚没有推出一款能够让多数用户满意的产品 。
而如今 , 苹果开始取消一些开发者的合同更是证明了这一点 , 看上去苹果正在调整其对于Arcade的相关策略 。
据报道 , 苹果在提供给彭博社的一份声明中表示 , 其一直试图发展AppleArcade的目录并计划基于用户的反馈调整游戏阵容 。
另外 , 据开发商透露 , 在4月举行的一次电话会议上 , 苹果强调益智类游戏《Grindstone》是它希望在平台上看到的游戏类型 。
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这款由CapybaraGames开发的益智动作类游戏曾在今年1月获得了2020年GDCA最佳移动游戏的提名 , 与之一起获得提名的其余四款产品是《再见狂野之心》、《什么高尔夫?》、《Sky光·遇》、《使命召唤手游》 。
在2019年TGA大奖上 , 同样是这5款手游获得了提名 , 最终《使命召唤手游》拿下了大奖 。
但即便是《Grindstone》 , 实际上它所获得的用户也相当有限 。
【Gamewower|Arcade按下了暂停键 上线10月无爆款?,苹果给Apple】Arcade的未来到底将如何调整 , Gamewower也将持续的关注 。
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