[黑魂]黑魂玩家狂喜!《只狼》+《黑暗之魂》?极度猎奇的类魂游戏


[黑魂]黑魂玩家狂喜!《只狼》+《黑暗之魂》?极度猎奇的类魂游戏
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【[黑魂]黑魂玩家狂喜!《只狼》+《黑暗之魂》?极度猎奇的类魂游戏】
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由宫崎英高亲自操刀的动作游戏 , 凭借其独特的碎片化叙事手法和硬核流畅的战斗设计 , 赢得了无数玩家的芳心 , 也引来了大量的模仿者 。 虽说绝大多数的「类黑魂游戏」都处于画虎不成反类犬的尴尬境地 , 但也还是有那么几个能让粉丝直呼“对味!” , 其中就包括以下的这款《致命躯壳》 。
黑暗猎奇的附身设定虽说黑暗绝望的世界观一向是「类黑魂游戏」的标配 , 但做到《致命躯壳》这一地步的仍不多见 。 游戏的开场动画中 , 一具犹如干尸的异形躺在水泊之中 , 他惨白的外表不得不让人联想起恐怖电影《普罗米修斯》中的外星人 。
而它 , 正是游戏的主角 。
但幸运的是 , 主角在游戏的绝大部分时间里 , 并不以这一面目示人 。 因为他能附身到特殊的躯壳之上 , 并以躯壳的形态行动 。
据官方提供的信息 , 游戏共设有风格各异的四种躯壳可供玩家选择 , 而目前能体验到的版本则仅有战士和盗贼两种躯壳 。
除了黑暗猎奇的设定以外 , 游戏在叙事方式上也延续了「类黑魂游戏」碎片化的设计 , 一切都是如此神秘 , 玩家甚至搞不清自己究竟在为何而战 , 似乎只能不断战斗才能解开一切的谜题 。 而游戏的加载界面更是“魂味”十足 , 物品介绍的界面都是满满的魂游戏既视感 。
攻击、弹反、变硬和必杀技《致命躯壳》的角色属性条分为生命值、精力槽和能量槽 。 生命值自然不必多说 , 而主角的轻攻击、重攻击、翻滚等动作消耗精力的设定 , 对于「类黑魂游戏」的玩家来说也是驾轻就熟 , 关键的创新点就在于能量槽 。
主角的能量槽需要通过攻击敌人进行蓄能 , 蓄满一格后会储存起来 , 否则就会逐渐衰减 。 不同的躯壳能量槽的上限也不一样 , 战士拥有四格 , 而盗贼仅有两格 。 通过消耗两格能量 , 主角可以放出伤害超高的大招 , 给予敌人致命一击 。
《致命躯壳》目前版本的武器中没有盾牌 , 但游戏也为玩家提供了两种防御手段 。
第一种是大家非常熟悉的弹反 , 不过弹反之后的处决需要消耗一格能量;
第二种则是本作独有的变硬 , 主角可以全身进入静止的硬化状态 , 抵挡敌人的下一次攻击并对敌人造成硬直 。 变硬可以无缝插入到连招之中 , 硬化状态下还能回复精力 , 可以说是非常无解 , 因此设有冷却时间的限制 。
躯壳觉醒、武器升级和道具亲和作为一款「类黑魂游戏」 , 《致命躯壳》并没有选择传统的升级加点机制 , 而是通过对躯壳的各项技能进行觉醒提升能力 。 但必须注意的是 , 各个躯壳之间的升级并不通用 , 因此在升级前最好先考虑清楚 , 自己想用的是哪种风格的躯壳 。