游戏阿呆|猫神为火舞发声,直言英雄已“裂开”,王者荣耀:S20开启不足1天
在王者荣耀中 , S20已经正式开启 , 其中法师阵地中 , 伴随着新版本装备的优化 , 各种各样的法王玩家也都跃跃欲试 , 尤其是在S19就已经是一些T1的英雄 , 更是打算趁着版本初期上一波大分 , 然而在测试到不知火舞的时候 , 不少玩家都发现了新版火舞存在的问题 , 职业选手猫神也为火舞发声 , 直言英雄已经"裂开" 。
猫神发声 , 火舞已"裂开"
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其实猫神的意思已经很明白 , 就是给版本初期 , 打算"逆天而行"的小伙伴推荐几个英雄 , 其中不知火舞是归拢在不推荐一栏的 , 并且按照选手的总结来说就是一句话"火舞已经裂开了" 。 实际上这个英雄在呆哥的新赛季测试中也发现了问题 , 1+闪的连招操作很困难不说 , 后期的推线速度又慢了许多 , 逆风局根本没法打 。
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而同样的 , 猫神也推荐了新版本的干将 , 其中因为剑气的增加 , 英雄的上限可以说提升了很多 , 当技能全中时 , 老版本的干将是无法秒杀坦边程咬金的 , 但可以秒掉出半肉的小脆皮;而新版本的干将一套连招全中 , 可以秒掉坦边程咬金 , 不过因为爆发降低的缘故 , 普通的2 , 3命中敌方脆皮时的效果不太明显 , 需要多段命中才有很明显的成效 , 总之干将挺强的 , 比较推荐练习 。
火舞负优化 , 1闪成困难连招
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不知火舞的这次优化 , 在同步到正式服后 , 1+闪的连招更难触发了 , 在老版本的火舞1闪 , 可以说是最好用的追击/开团/先手连招 , 但是新版本底层逻辑被优化 , 不知道触发的机制如何 , 有的时候1技能过后闪到敌方脸上 , 也是不会被击飞的 , 导致呆哥一度怀疑自己的手速 , 直到训练营多次测试后发现 , 确实是提升了一定的连斩难度 。
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并且大部分的连招 , 在使用搭配闪现的效果时 , 都会因为玩家的移动轮盘而产生效果 , 例如猴子的跳棍如果移动轮盘和技能轮盘的方向完全一致 , 就能越过很多普通跳棍跨不去的地形 , 例如先知主宰的坑里;而不知火舞的1闪连招 , 在测试中发现无论是否移动轮盘 , 技能的连招命中率都在60%以下甚至更低 , 你们的1闪连招用的还顺手吗?
技能数值下调 , 火舞再入下水道
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其实在S19的时候 , 不知火舞的强度在所有法师中 , 不说T0也有T1 , 尤其是自身几乎不计消耗的2技能 , 频繁的开团和灵活的位移 , 导致一度成为了版本高分必禁之一 , 不过在同步到新版本的数值调整中 , 2技能的后期CD加长 , 并且命中后恢复能量的效果降低 , 这样导致虽然23A12的连招可以触发 , 但是在使用连招前不能释放超过2个技能 , 否则能量就不够用 。
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【游戏阿呆|猫神为火舞发声,直言英雄已“裂开”,王者荣耀:S20开启不足1天】其次 , 因为CD的加长 , 这让原本就没法打逆风的火舞 , 在面对源源不断的兵线时更头痛 , 拿不到线权被迫守家 , 敌方牵扯后开龙和你打 , 不开到3/4个根本打不过 , 可以说火舞当前的强度说T1顶天 , T2比较客观 。 对于新版火舞 , 你有什么看法么?
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